“屁!不知道别瞎扯,是因为‘无双铁血’等一共七个帮会带了四五千人,去堵‘血战成皇’的路,所以双方又结仇了。”
“你才屁呢!‘无双铁血’等七个帮会去蝮蛇峡谷搞偷袭。结果被‘血战成皇’的宰了个精光,我在传送塔都看见了,几个帮会的帮主几乎同时出现,估计就是给一齐秒了回来。”
“‘血战成皇’当时多少人啊?怕是有六七千吧?”
“屁!‘血战成皇’三个帮会一共三千人,硬是把‘无双铁血’等七个帮会的四五千人给灭了。”
“三千人灭五千人啊?”
“那可不?不是仗着人多,‘无双铁血’他们敢去搞堵截?”
“兵贵精,不贵多啊!古人诚不欺我!”
“屁,据说‘血战成皇’的帮主一个人就杀了几百人。”
“我听说是上千人。”
“……”
……
‘宣战事件’除了给白鹭城的玩家一份谈资外,就是在他们的心中留下一个印象:‘血战成皇’很强,而且很不好惹。
至于其他的,是该干嘛继续干嘛!
而对当事帮会外的其他帮会来说,这个消息就不简单了。
如果‘血战成皇’赢了,那么‘血战成皇’就算是有霸主的雏形了;如果‘无双铁血’赢了,那么双强对立的局面倒是更大一些。
这些帮会当然希望是双强对立的局面,这样的话,方便他们左右逢源;如果是‘血战成皇’赢了,那么以后在白鹭城,无论要做什么,都要看‘血战成皇’的脸色了。
虽然他们希望是双强对立的局面,但是让他们帮助‘无双铁血’,他们又不敢,所以他们一律采取的是观望态度:诞生霸主?那我就顺从;双强对立?那我就和以前一样,左右逢源。