但是,事实就是如此!
所有人的预判都是机甲的每分钟输出都低于刘立凯的情况下,机甲的生命值却反超了一剑天!!
无论是主神,还是新人,集体预判出错!
选手席上每个人都在面面相觑,目光里全是疑惑和惊悚。
太灵异了!
唯一不觉得灵异的,大概只有九尾狐的队员们……
“向上取整?”陈彬第一个看出了问题的关键。
“应该是了……”蓝白被陈彬一提醒,才想起来机甲多出来的伤害量来自于哪里了。
向上取整!
同样的出手次数,机甲却能打出更高的伤害,那是因为他利用了剑战的一个伤害计算规则——向上取整!
剑战的伤害计算,不精确到小数点!
一般情况下,其实也不会出现小数点的伤害,就比如刘立凯的每一次攻击,打出的都是整数……
而如果特殊情况,出现了小数点的伤害,比如打掉了目标2.1点生命值,系统会自动计算为3点,即使只是多出了0.1的伤害,系统也会多计算成1的伤害。
机甲用一只水灵,一只雷灵和三只火灵,再和他的基础攻击综合计算,配合调整出手角度,保证每一次打出的伤害,都会多出那么0.1、0.2点的伤害!
然后,因为向上取整的规则,每一次普攻就会多出1点的伤害量!
对于别的职业来说,每次攻击为了多被系统计算进去1滴血,而去追求打出小数点,还真没什么意义,可对于普攻吃饭的剑武当来说,如果每一次的剑气都能多一滴血,那积累下来也是不小的伤害!
毕竟,剑武当的普攻发招多,攻速快!
一个剑武当每秒能打出多少次普攻?
那还是不算开了技能的情况下……