历史

第十二章 吸血鬼节杖(3 / 3)

【力量:10】(影响物理攻击力、少量影响生命值)

【耐力:10】(影响血量、物理攻击抗性)

【敏捷:10】(影响移动速度、少量影响攻击速度)

【智力:10】(影响法术攻击力)

【精神:10】(影响魔法攻击抗性、蓝量,少量影响法术攻击力)

【加成系数:1.1】(一把长剑)

【剩余自由点数:25】

【HP:1000/1000】

【怒气:0/100】

自己除了血量上不如普通小怪,其他属性已经完全碾压,自己的剩余自由点数还是放在那里应急吧。

叶然上一世是经历过这种痛苦的,看着一件无比眼热的强力装备摆在自己面前自己却无法穿上它,这简直比没有获得这件装备还要痛苦。

第二世界中人物穿着装备没有任何限制,只要你的属性够了,哪怕是个脆皮法师也能穿上威猛的板甲,但这样往往需要消耗大量的自由点数,每升一级只能获得5点的自由点数可谓是游戏中最重要的属性了,也正是由于这种特质,导致了很多非主流职业的诞生。比如传说中的近战法师、MT牧师之流就是被玩家们活生生的玩坏的。

拉一个怪怎么过瘾?反正第一阶段的任务只是要自己杀1万只小怪,这里密密麻麻的骷髅还是要开火车才刺激啊。

“战如熊虎。不惜躯命!”【PS:三国杀周泰不屈】

“百战之身,奋勇驱嫌!”【PS:三国杀周泰激愤】

“两肋插刀,愿赴此躯!”【PS:三国杀周泰激愤】

一道象征着死亡的旋风在无尽荒原中狂卷而来。

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