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寰宸游戏,技术部。
工作人员正在检查游戏服务器数据,还有过去十二小时的运行日志。
本来,吴起遭遇乱箭射杀的剧情,是要在游戏至少运营一周后才会开始的。那时候玩家已经换上一身好装备,等级也差不多五六十级。
没想到的是,有玩家竟然提前至少四天,触发‘楚悼王’死亡这条剧情线,导致后续剧情提前。
不按照预期进行的剧情,是对游戏本身影响很大的。
轻则导致玩家认为游戏太难,造成用户流失。重则影响到游戏生命周期。
技术部和策划部从凌晨一点加班到现在,整整九个小时,重新设计演算剧情难度,进行技术层面上的调整,完成一次玩家线上更新,才算是将这次突发事件解决完善。
“怎么回事?怎么会有玩家提前触发任务的?”
作为《世界OL》项目负责人,梁寰自然是很生气的。按照策划部之前的算法,玩家是不可能在游戏运营仅仅几十个小时,就触发‘楚悼王死亡’的任务,其一等级不够,其二NPC好感度不足。
“有玩家从进入游戏开始,就在拼命刷NPC好感度,十八级以后也没有拜师,来到寿春城后,也是疯狂刷好感度,把一个乞丐好感度刷到信赖之交,没想到这个乞丐是剧情关键NPC,把这位玩家推荐给楚国世子,剧情自然而然就发生了。”
“顺理成章……”
确实是顺理成章,这种奇葩玩家也是梁寰没有想到的。
之后发生的事情,合情合理。
该玩家进入到楚宫副本中,用高价买来的毒药,将楚悼王毒死,得到世子一大笔奖励。
楚悼王死后,吴起死亡的剧情就必须马上发生了,毕竟最大靠山都已经倒下。
视线转回游戏里。
世界事件已经正式开始,有相关任务的玩家都收到进入楚宫副本的邀请。
在练级的五人相互之间商量,进入副本后见机行事,如果可以就尽量集合。
选择进入副本。
屏幕上出现加载地图读条。