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第227章:坏人不是一天练成的(2 / 5)

【全力投掷】:汇集全身力量于一点,用来加强腕力和臂部投掷力量,将手中的武器或物品投掷出去,人物角色的投掷熟练度将会影响到这个技能的精准度和伤害加成。

双手大剑不像弓箭和弩失,首先双手大剑的体积大,重量十足,所以能难达到那种箭矢破空的翁鸣声。

但是,陈不见这一次的投掷做到了。

双手大剑在空中直接形成了一个抛物线,下落的时候,双手大剑本身的重量再加上陈不见投掷时候使用的力量,竟然在那一刻,出现了短短不到一秒钟的破空之音!

“嗡——”

双手大剑的破空音很沉闷,但当这一声过后,那名逃跑的玩家却已经被大剑击中!

不是一击穿心,也不是直接击打到了脖子之类的弱点,而是直接命中头部,自天灵盖开始,从上而下,直接插进了这名玩家的头部,然后一半的剑身都没入。

如果非要加上一个比喻的话,可以想象一下,把天线宝宝头上的那根天线替换成,只能看到剑柄和一半剑身的双手大剑,再加上一点番茄酱和咖喱汁,哦,那画面,简直了!

这种程度的攻击,如果说还不死,那陈不见给梦境游戏设定的致命一击就绝对出现漏洞了。

第二名玩家,死!

Double-Kill!

至此,想拦路打劫陈不见的这支玩家队伍,死了两名玩家和四名NPC士兵,跑了一名玩家和两名NPC弓箭手,陈不见大获全胜。

这不是陈不见第一次和玩家战斗了,但这确实是他第一次以NPC的身份与玩家战斗。

真别说,用NPC的视角来玩游戏,然后爆了冒险者玩家,那种心情,比当冒险者组队去打BOSS的感觉还要爽!

也许,陈不见就是适合当一名BOSS?

“可惜,跑了一个。”陈不见摇了摇头,上前将双手大剑从那名玩家的脑壳中抽了出来,带出一片鲜血。

这里就要说明一下了,最近陈不见考虑到玩家们的年龄和心理接受能力,在鲜血和死人、断肢方面做了一个优化。

所以从前几天开始,所有的玩家,第一次进入游戏以后,都是默认开启鲜血和断肢美化功能的,如果玩家想体验真实感,也可以通过主界面里新增的设置选项,将这个功能进行关闭。

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