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第100章:抽红包(1 / 4)

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再牛的双倍幸运暴击值,也要建立在红包获得的基础上。

唉,不管了,现在集中精神抽红包吧。

11个百分点的幸运值加在哪个红包上呢?

王者红包(1%),加上去,有12%的概率抽到。

钻石红包(4%),加上去,有15%的概率抽到。

为了拿下勇士,他怒砸资源,差点见底,肯定想捞一笔大的。

他现在对灵魂轮盘具有很强的判断力,增加一点面积,抽到红包的概率就大一点。

现在系统升级,很多东西都发生变化,不妨赌一把钻石红包。

现在也不是玩命时候,何必去赌王者红包。

添加幸运值和暴击值之前,先复习一下红包品质:青铜(80%)、白银(40%)、黄金(20%)、白金(15%)、钻石(4%)、王者(1%)。

他将11个百分点的幸运值和36个双倍幸运暴击值加到钻石红包上。

这样一来,红包抽到概率如下:

白金红包15%

钻石红包15%,双倍幸运暴击值36%

王者红包1%

第一个要抽白金红包,15%的概率,对他来说,有困难,但困难不大。

他灵魂感应能力非常不错,七色灵魂轮盘(赤橙黄绿青蓝紫)转中了紫色,抽到了白金红包。

他点开白金红包,三色灵魂轮盘(赤色、橙色、紫色),红唇之吻占70%面积,灵魂能量大礼包占25%面积,魂技占5%面积。

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