历史

第263章 氪金(3 / 4)

但就是这样一个时代,1小时充值能接近一万,那说明开心偷菜真的很火,它可能可以带起渠道。

唐觉晓上微博看新闻……

“在网吧直接就充值了,我是朋友圈300多个人里,第一个用上收费肥料的!让你们看看它长什么样!”

“不得不说,收费布置的场景,和免费的完全不是一个级别啊!让你们看看我的农场背景!”

各种炫耀的刷新,唐觉晓仿佛在看后世的苹果新机上市,第一批拿到的在炫耀……

‘这些人也够认真的!虽然不明白为什么,做对了就好!’唐觉晓想起了曾经读书时,喜欢上一个网上的姑娘,表白失败了。

因为他是普通的QQ会员,对方是高贵的VIP,还是各种钻石会员……

???

就让偷菜,让那些不充钱的玩家,感受一下唐觉晓当初受到的羞辱吧!

第一天24小时,充值金额达到6万人民币,充值人数2400,人均消费25元。

现在开心农场的活跃玩家高达2000万,想想第一天只能吸引到万分之一的人氪金,这比例是有点少了。

但联想到这只是一个5分钟游戏,而且社区旗下就这么一款游戏要付费,那真的相当了不得。

主要是,充值渠道可以借此完成。

一些帮助唐觉晓的大佬们,在问了唐觉晓成绩如何后,都是心情复杂……

虽说免费就可以玩,但游戏的机制设置就是人民币玩家基本会强于免费玩家。

不能说免费游戏充钱就傻,氪金玩家玩的就是一个舒服,现实里不管如何,游戏里要高人一等。

现实里很厉害,游戏里被吊打,谁玩游戏是来受苦的?当然要氪金啊!

现实里很弱小,不能游戏里还这么弱小被欺负吧?当然得氪金啊!

再说,不氪金,从研发到渠道还有人去做吗?

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