历史

第六十七章 超级MOD(2 / 3)

尼古拉斯是一个真正的专业游戏设计师,最让他感到惊艳的就是《失落秘境》的制作系统以及物理化学引擎,可以说《失落秘境》让人称道的自由度,就体现在这些东西上面。

尼古拉斯第一时间就觉得这款游戏有非常强的可挖掘性,因为这个游戏的框架真的十分优秀。他们基于老滚5做出来的东西基本已经算是做到头了,尼古拉斯现在想要寻找一个新的挑战。

这个时候,《失落秘境》出现在了他的眼前。

他觉得,《失落秘境》或许有比老滚5更大的潜力。

然而很可惜,未来绿洲并没有第一时间开放MOD的制作,让他们有些无从下手,在此之前,尼古拉斯已经写信给未来绿洲,希望能够尽快开放MOD。

终于,经过了一段时间的等待,未来绿洲开放了《失落秘境》的MOD制作,与之同时发布的就是针对《失落秘境》的游戏编辑器以及一个官方的MOD。

尼古拉斯对于这个游戏编辑器相当的感兴趣,他希望这玩意能给他带来惊喜。

尼古拉斯没有立刻使用编辑器,而是先去玩了一下官方发布的那个MOD。他惊讶的发现,这个MOD几乎也是改写了这个游戏,虽然新流程比原版的流程更短,但是这说明了这个游戏编辑器能够做到非常多的功能。

他花了两个多小时的时间通关了这个MOD,并对这个MOD做了一个总结。

这个官方MOD重制了流程路线,对地形做了更改,增加了一个新的区域,修改了部分的战斗系统。

能提供这些功能,说明《失落秘境》的可塑性已经达到了他最低的要求。

然而,惊喜还远没有结束。

当尼古拉斯真正打开这个游戏编辑器的时候,他才发现,自己还是低估了这个编辑器的功能。

咋一看,这个编辑器很明显的针对玩家使用进行了优化和简化,里面的很多东西都能进行傻瓜式的操作。

但是同样的,这款编辑器的所有功能里,都有一个高级开发模式的选项。

打开高级开发模式,尼古拉斯觉得自己进入了一个新的世界。

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