历史

029 悄然的改变(2 / 6)

检索在场NPC状态波动……

五名NPC状态符合检索条件……

某玩家行为结果进行三次判定……

第三次判定成功……

某玩家行为结果进行最终判定……

最终判定成功……

判定某玩家势力状态……

初步判定不通过……

检索条件……

检索条件通过……

系统数据重新判定……

势力状态判定通过……

检索此次判定路径非常规程序设定路径……

本次判定路径保存中……

新的势力模板生成中……

……

看到这一系列数据,程序员已经不知道该怎么形容自己的情绪。

简单的总结这次系统的行为就是,在工程师们最早设定这套游戏程序的时候,完全没有料想到会存在这种特殊的职业遇到这种特殊的状态,进而产生了这种特殊的结果。

如果换在普通游戏里,这应该被算作BUG,或者干脆不被当成合理的BUG,而是直接作为病毒、异常程序之类的进行清除或不予响应。

可现在这款游戏已经完全交给主脑运行了,换句话说主脑就是对所有系统的程序的运维工程师。

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