如果时间久了,姐会不会也会像对他一样的习惯,心软,然后和林霄越走越近。
郝城伤感了一会儿,突然一下想通了。
不对。
姐比较喜欢揍他。
动不动就揍他。
但是压根儿不理林霄。
郝城瞬间感觉振奋了起来。
然而第二天,陆月就揍了林霄,拿着林霄前一天递过来的雨伞,跟抽陀螺似的抽他,一边抽一边说:“有没有和你说过不要打扰我?有没有和你说过?不要试图牵我的手,不要把你那些油腻的追女孩招数用到我身上!我警告你,以后不要再来招惹我!”
林霄坐地上,一边躲一边嚎,别提多惨了。
陆月打完了,把伞扔他身上,拂袖而去。
郝城:呜呜呜,姐开始打林霄了,林霄马上就要取代他了。
和康业连续打了半个月的游戏,陆月开始和空间内外两个研究院的同事一起沟通怎么改进领航者智能版。
毕竟,领航者人工智能化比较高,但是还是依赖于海量的数据。
那么就需要联合游戏玩家的数据,将人工智能运用到游戏中。
这一切想象很美好,操作起来就遇到了问题。
服务器的问题。
现阶段的服务器的承载力不够。
如果运用和领航者一样的庞大的服务器中心,那么成本就太高了。
而且,网页游戏当真需要一个智能npc和复现现实的场景吗?
人们打游戏不就是为了享受那种现实生活中享受不到的快感吗?
npc智能了,加入了很多奇奇怪怪的反应,被树枝绊倒,被雨淋湿,真的能增加客户的体验感吗?