历史

第190章 骑兵对冲(6 / 7)

但在某些特定条件下,它也会变成某种极大的劣势。

两支骑兵,轰然对撞!

相比于北蛮漫山遍野的骑兵,玩家的这一万骑兵看起来倒是并不算特别显眼。更何况在冲锋的过程中,北蛮骑兵像是一个口袋,想将玩家们团团围困,而玩家们的骑兵更像是一根钢锥。

两相对撞,战马交错。

冲在最前的北蛮骑兵才刚刚扬起手中的马刀,就已经茫然无措地被长枪刺中,然后摔下马去。

甚至有些北蛮骑兵转动着冒着黑气的头颅,看到了令它们难以理解的一幕。

骑兵对冲之下,本就该是十分混乱的状态,战马的相撞本来应该是大概率事件。

但这些玩家们竟然硬是稍稍拨转马头,在凭借着长枪的长度优势刺中北蛮骑兵的同时,让战马也从缝隙中硬是钻了过去!

骑兵冲锋,本就不可能像步兵那样保持特别密集的阵型。

两匹马之间本就该有着比较大的距离,否则一旦跑起来,很可能跟自己人撞成一团。

这本来不是什么大不了的事情,但此时,却离奇地被这些玩家们给利用了起来,把骑兵对冲玩成了一场钻缝的游戏!

要做到这种程度,很显然需要满足两点:一是对战马有着绝佳的掌控力,也就是可以做到人马合一的地步;二是眼疾手快,能够在瞬息万变的战场中找到敌阵的缝隙。

而非常凑巧,这批玩家们,两点都满足。

当然,钻缝这种事情做得多了也总会有一些意外发生,很多玩家最终还是难免跟北蛮的骑兵或者马匹发生冲撞。

但由于玩家的都是重骑兵,载重大,在对撞的时候也会有很大的优势。

就这样,玩家们的这支骑兵部队硬是从北蛮骑兵的包围中闯了出去,只留下一地狼藉的尸体!

许多北蛮的士兵和战马倒在地上,还有不少无主的战马在战场中失去了骑手也失去了目标,迷茫地游荡。

勒马而回,盛太祖扫过这些人,发现这一番冲撞之后,竟然……似乎……没有人掉队。

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