敏捷:42
精神:47
天赋属性:幸运:?魅力:?悟性:?
生命:1540
魔法:1190
攻击:1035
防御:645
移动速度:64
声望:750
金币:35
技能:
嗜血:天赋技能,初级,31.5100,被动技能,近战时将10%的攻击伤害转化为生命。
精神之心:天赋技能,尚未开启,无法使用。
神识术:初级,31100,主动技能,消耗魔法10,通过精神力探查对方的属性,可以查看附近10米以内的陷阱、隐身情况等。
骑术:被动技能,职业战骑的基本技能,能熟练的对坐骑进行驾驭,配合战斗。
冲锋:被动技能,职业战骑的基本技能,驾驭坐骑战斗时进行一定距离的冲击,能大大加强战骑的攻击力,具体伤害视距离而定。
重击:主动技能,初级战技,要求:10级战骑,消耗20点魔法,对敌人进行蓄力攻击,攻击增加50。
穿刺:主动技能,初级战技,要求:10级战骑,消耗20点魔法,对一条线上的2—3个敌人进行攻击,范围视使用者和武器而定,攻击增加50,。
生命之守护:主动技能,初级战技,要求10级战骑,消耗30点魔法,生命恢复速度增加20。