历史

10、打怪(3 / 4)

我已经非常明白,在目前的情况下,小猴子这种小怪,已经不经得打了。

要想冲级,还得往前走,找到更加适合的怪区。

所以小猴子都是碰上才打,打完就走人。

一直花了十分钟的时间,打掉了50只小猴子,拿到50点经验之后,我终于看到了第二种怪,小刺猬。

小刺猬这种怪的特点,是可以反弹伤害。打得重也反得多。反弹的伤害为10%。

不过这对于我来说,基本可以忽略不计了。240点血条摆在那里,根本就不怕反弹。

同时打着这种小刺猬,还有一个好处,那就是这种小刺猬偶尔会掉材料,并且大多数时候都是掉【刺猬的刺】这种材料。

根据系统的介绍,这种材料不仅可以用于武器之中,而且能够制作防具。

只要在防具上带上足够的刺,就可以拥有反弹的能力。

为此我对这种怪是很喜欢的。今后我军会产生大量血牛,如果再穿上带反弹的装备,那在战场上可不是一般的拽。

一旦碰上那些用群攻技能的,弄不好直接就把使用技能的人反弹挂了。

群攻的范围越广,反弹的威力也就越是强大。

小刺猬的血条达到150,属于1级怪,不但血条更高了,而且相比于小猴子这种0级怪,小刺猬也开始拥有防御了。

虽然只是1点防御,但每一圈打下来,伤害就只有36点了。这意味着我要攻击五次,才能把小刺猬搞定。

但有一点小刺猬跟小猴子是一样的,那就是不会主动攻击我,只在受到我的攻击之后才会还击。

攻击力方面,小刺猬肯定比小猴子要强一些,但目前还看不出来,因为我14点的防御,小刺猬跟小猴子一样,只能强制扣点了。

再有就是小刺猬的经验多了。每只小刺猬我要多打两下,但得到的经验却是2点。加上44%的悟性加成之后,是2.88。

基本上五只小刺猬就是14点的经验。而五只小猴子的经验只有7点。

为了推断出小刺猬的攻击力,我特意四处惹是生非,每只小刺猬打一下,就换另外一只,引一圈来围攻我。

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