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31、阳光明媚(2 / 4)

装备之后一看属性,立刻就让我晕乎乎了。

现在我这三项属性,竟然已经达到了:悟性190,幸运415,根骨214的恐怖数值。

除了根骨只加了一半之外,装备给其他两项属性带来的提升多达两倍。

这还只是普通的装备,如果我这里有一套蓝装+紫色武器,并且全都是专加这三项的话,那就更加可观了。

但现阶段来说,玩家手底里的极品装备本就很少,能够成套的就更少。专加这三项的就尤其少了。

根骨装更是在游戏里已经抢破了头,游戏中90%的玩家pk,据说都是围绕着根骨装产生的。

这也难怪,我现在之所以有这么强大的外四围属性,不正是因为我的初始根骨值高么?

二转后我的初始根骨值就达到了91,还有18%的根骨加成,放眼整个游戏,恐怕三转之后都很难有玩家能够达到这个初始根骨值了。

接下来我要做的,就是继续保持我的根骨值优势,就可以继续让我的自身实力保持强大了。

当然,个人实力在三国游戏中的影响并不是全部,综合实力比个人实力还更加重要。因为游戏中提升当前实力的因素实在太多了。

向马谡示意,我已经换好装备了。这时候马谡才大礼拜倒:“主公在上,请受马谡一拜。不过主公目前没有领地,同时马谡本身也是系统官员,所以只能事实上归顺主公,暂时还得留在任上。只有当主公将来拥有足够的系统官职之后,马谡才能完全投效主公。”

尽管只是事实上投效,名义上还没有。但事实胜于雄辩,系统的奖励还是到了。

“叮!玩家张好古获得一级历史武将马谡主动投效,将获取三倍经验值。”

“叮!玩家张好古在游戏中第一个拥有一级历史武将,获得双倍经验奖励,魅力+10%。”

“叮!玩家张好古第一个拥有三个历史武将,魅力+1%。”

上一次是没有了根骨的奖励,这一次直接连幸运值的奖励也没有了。

可见玩家的等级越高,系统对于根骨值和幸运值的奖励也越来越吝啬了。

这也难怪,根骨值对于玩家实力的提升固然重要,幸运值可是直接关系到系统奖励的。

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