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第二百三十一章 能否改良反甲?(7 / 8)

说罢,他犹豫了下,对顾白询问道:“对了,能把荆棘之甲给改进一下吗?”

“感觉以自身防御力的10%的反伤,效果不是很好,要是以敌人造成攻击的10%的反伤,我感觉更好一点。”

李渊不知道顾白制作的荆棘之甲,是靠系统直接制作出来的。

还以为顾白是天纵奇才,能设想出这样的装备效果,并且靠造物天赋真的制造出来。

而既然以为是顾白自己设计制造的装备,他就觉得应该还能再改进吧?

所以才问了出来。

顾白闻言,下意识想说不行。

但随后想到发生异变的治疗宝珠,有回光返照和吊命两种效果。

他又觉得,或许也不一定就不行。

于是,顾白摇头道:“我也不确定行不行,但要把反甲改良的更好,估计得要超凡级荆棘妖兽的魔核了,这显然也没法批量制造。”

超凡级妖兽本来就很少,荆棘类的异兽谁也不知道有没有出现妖兽,即便有,顶多也就一两头吧?而即便以它们的魔核能改进荆棘之甲,让其效果更优,但也根本没法让全部战士都换上。

所以对战局的影响,也没太大作用。

顾白早就清楚,荆棘之甲用到现在,已经有点不太好用了。

毕竟他再怎么叠加物理防御,也顶多就是200多的物理防御,那也就30多的反伤。

这点伤害,对九阶武者都算是饶痒痒了,更何况是超凡者?

以自身防御力的10%来反伤敌人,这在初期,效果是要比敌人防御力或造成伤害的百分比要更好。

就如他当时被人用狙击枪射杀一般。

要是按照敌人造成伤害的百分比来反伤,不一定就能反死杀手。

但他的防御力够高,每次反伤都是几十点伤害,就很轻松秒杀那杀手。

但这种效果,到了后期,敌人气血都是好几万好几万的,每次反伤几十点伤害,根本不痛不痒。

那显然还是以敌人造成伤害的百分比来进行反伤,要比以自身防御力的百分比更好!

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