历史

第1章 物以类聚(2 / 5)

其中领地类型得进入游戏内,才会获取。

而领主天赋,则是成年的前几天,便自动出现在他们面前。

同时也是在提醒着他们,你们己经被战争游戏标记了,谁也没有逃跑的可能。

很不巧的是,高强的领主天赋,并不好。

【享乐者】

【简介:你热衷于夜夜箫歌,并极力避免大部分对你来说困难的事情,你的斗志就算是众神看到都将为之叹息。】

【效果一:你的领地厌战度初始值为50%】

(当厌战度抵达100%时,领地的领民将强制你进入和平状态,如果无法进入和平状态,领民会优先考虑击杀你。)

【效果二:领民对你命令的执行效率为80%】

(执行效率低于100%时,领民有几率无视你的命令。)

两个看上去就非常逆天的负面效果。

要是高强能给这个天赋打分的话,S最高,C最低,他必然得给这天赋打一个大大的Z上去!!!

而两个逆天负面效果的代价,就是换来了三个正面词条。

如果是其他人,可能还会乐的合不拢嘴。

毕竟大多数人的天赋,也就一个词条而己。

但那也得看是什么词条啊喂!

看到词条之后,高强己经对自己的天赋彻底无语。

【夜夜笙歌:你的幸福度获取提高20%,你的领民幸福度提升10%。】

【物以类聚:你更能吸引与你臭味相投的存在。】

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