历史

第123章 I want you for t.w. hero(2 / 4)

它有着诸多限制,而且是一次性的。

这种技术的最初起源,实际上是自由联盟调查局为了审讯与获取情报而开发的全新手段,能让目标沉浸在一个误以为是真实的世界里——利用大脑的自动补充成像,可以呈现出比任何高性能GPU更加强大的沉浸感与真实画面,从而在此基础上利用编排好的剧本,轻而易举地引导目标吐露心声。

但这种技术在诞生初期副作用很大,使用弱电流刺激大脑皮层神经会造成许多负面效果,比如记忆力与反应力衰退、神经衰弱等症状,严重的还可能会使大脑功能紊乱,精神失常,为此联盟调查局闹出了不少丑闻。虽然后来随着技术迭代,副作用被抑制到了勉强可以接受的程度,但依然不适合长期使用。再者,模拟出来的世界,再怎么样也不可能做到百分百真实,无论多大限度蒙蔽感知,大脑始终是和现实中的身体相连接的,最终要以现实世界的状态为准。

除此之外,它还时不时会产生一些小BUG,比如远处的景物忽然变化,不起眼的物件忽然消失等,这属于大脑神经波动而导致的成像不稳定,因此难以通过技术手段彻底杜绝。

但值得一提的是,由于其可观的潜在商业价值,公元2077年,自由联盟的一家民营公司宣布完全攻克了这种技术的负面作用,并作为风靡全球的全虚拟现实电子设备发行使用,业界俗称为VR3.0。并由此而引发了一股铺天盖地的商业浪潮,一时间风头无二,甚至诞生了诸多如同网游小说里面那样沉浸体验的全息游戏。直到数年之后,它被证明确副作用依然存在,并具有成瘾性,甚至还由于广泛商用而暴露出许多伦理和恶性漏洞方面的问题,于是才被各国禁止使用,并大规模退出民用市场,只留一地鸡毛。

至于军方那边,同样也看到了这种技术的潜力,将其广泛用于军事实战演练。由于这种设备对士兵带来的成长实在过于逆天,因此它被保留了下来。

但为了不使士兵因此而受到不可逆的神经损伤,避免滥用,因此根据国际协议,每个士兵服役期间只能使用一次。

当然,至于自由联盟是否严格遵守国际协议,那就是另一回事了。

而原因之二,那便是马歇尔M131号新兵训练协议的主要内容——初次接受全息神经芯片训练的受训者,应当对此毫不知情。

原因很简单,当受训者知道这是一个虚拟世界时,哪怕它再怎么逼真,在内心中也会把它当做一次表面上很真实的演习。

而没有了在实战中对于死亡的恐惧,马歇尔M训练计划的效果就变得十不存一。毕竟,哪怕经历了十年如一日刻苦训练和演习的军人,在真正上过战场哪怕一天的军人面前,都算是新兵。

而从新兵到老兵的转变,只有在直面死亡时,才能够做到。

但值得一提的是,最开始,这种做法还能够靠保密协议完成,即受训过后的士兵宣誓绝不透露受训内容,甚至受训行为本身。但纸终究是包不住火的,没过几个月,所有刚入伍甚至未入伍的新兵都知道了有这么一回事,因此训练的效果大打折扣。

后来,自由联盟军方干脆改成了随机试训,他们编辑出了各种各样的剧本,比如营地遭到袭击、回家探亲受到恐怖袭击、度假出差遇到武装歹徒等……只有想不到的,没有他们做不到的。直至最后,各大军营中便流传起了“死神马歇尔”的传说:在自由联盟大兵们看来,无论自己身在何方,都有可能在下一秒就落入它的“魔爪”。

苏文认真考虑过要不要让1号也给自己玩一次随机试训,毕竟他属于提前知道了马歇尔M训练计划的人,按部就班接受训练肯定是没什么太大效果了,只有这种突然袭击,说不定还能激发自己直面死亡与危险时的真实反应……

但想了想还是算罢。

这么折腾自己太过于蛋疼。要知道,根据1号的背景介绍,自由联盟的军营里,人人谈“死神马歇尔”色变,生怕自己成为被它“眷顾”到,可见有多么不得人心,自己还是别那么抖M了。

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