一级蛮王没怒气是没法和诺手站撸的,不可能打得过,哪怕多一个点燃也打不过。
陈洛阳选择跟着兵线一起过去,这样诺手如果要上来打的话,必须扛着小兵的伤害。
诺手见状也只能先后撤,扛着小兵打肯定是打不过的。
蛮王还有疾跑,可以慢慢拉扯着打,到时候诺手就要抗很多小兵伤害。
不过,虽然陈洛阳有机会靠近兵线,但诺手还是很强势,卡在小兵旁边,如果蛮王要用平A补刀,肯定是要被诺手消耗的。
陈洛阳见状还是选择上前用平A叠怒气,现在不叠不起的话,等会根本没法打。
于是趁着蛮王平A叠怒气的瞬间,诺手上前平A接W给到减速。
陈洛阳的蛮王刀都已经举起来要落到小兵身了,他强行取消自己的平A动作,然后和诺手对A一下。
虽然有E技能,但陈洛阳没有直接上,这个时候把E交了就有危险了。
血量上自然是陈洛阳亏了,毕竟诺手多打了个W技能,加上他被动的流血效果。
对A一下之后拉开,陈洛阳先等身上的流血效果消失。
然后再上前叠怒气,此时近战兵已经残血了,双方开始补刀,陈洛阳趁着这个机会稍微攒了点怒气,但看上去远远不够。
补刀的阶段过了,诺手继续用刚才的方法来消耗。
陈洛阳是一点办法没有,每次和诺手对A一下,但自己要被多打一个W。
加上诺手是多兰盾出门,本身就有恢复,上路血量差距越来越大。
米勒见状解说道:“我怎么感觉上路对线不太对劲了,教主的蛮王好像不是诺手的对手,在技能组合上面,感觉蛮王被诺手完克了。”
管大校:“虽然说教主的个人操作水平肯定是在对防治上的,但是个人操作水平也不能完全弥补英雄的巨大差距。”
“这蛮王又不像剑姬这种英雄,操作性并不高,感觉不能把教主个人操作实力完全展现出来。”
此时官方直播间内,看到陈洛阳在对线端吃瘪,众人纷纷刷到: