而积分由5变成14。
看到敌人数量和积分的变化,尹晨似乎明白了什么。
敌人数量和击杀所得积分或许都和波次有关。
第1波,敌人数量为1,所以积分也为1。
第2波,敌人数量为2,所以击杀每只积分为2,共击杀2只就是4,加上之前的1点就是5点。
第3波,敌人数量为3,每只积分为3,3×3为9,所以加上之前的一共14点。
不出所料的话,第4波的数量就是4,每只4点积分,全部击杀完后积分变为30点。
不再犹豫。
急于验证想法的尹晨果断开始第4波。
“报告领主大人,侦测到了4个敌人。”
城墙下传来了士兵的报告。
尹晨点了点头,看着积分的变化。
4个敌人不需要士兵的出手,防御建筑很快消灭掉了。
界面刷新了一下。
【当前波次:4】
【当前积分:30】
【开始迎击下一波】
果然!
尹晨不由点了点头,就是这个规律!
随着波次数的提高,敌人会越来越多,但同时每一只得到的积分也会增加。
越到后面,每波增加积分也会越来越多!