所以英雄的强大,是毋庸置疑的。
除非是那种前期就能够获得极为强大的兵种,才会选择以兵种作为主要发展,让英雄作为辅助。
否则对于绝大多数玩家而言,都是在出了强大游戏后,以英雄为核心,再拿兵种作为辅助。
而这个游戏里前期最不公平的机制,大概就是在新手前期英雄之间的战斗力天差地别。
就跟LOL里的英雄一样,理论上每一个英雄都是平衡的,但是你能拿那些站街英雄去跟每个版本里最强势的英雄比吗?
能拿辅助和治疗去跟什么狐狸、剑圣之类的比输出吗?
韩啸在玩游戏时运气就很好。
他随机到的英雄是暗黑三里的秘术法师李敏,作为一款大型游戏里的天命主角,那战斗力简直就是在破坏平衡。
韩啸后期的兵种选择基本上都是配合着李敏来出的,这才让既不欧又不肝也不氪的他能够在他们服务器好几万玩家里打入前一百名。
因此在没有把握在前期就欧到超强兵种的情况下,英雄是绝对必不可少的,而强势的英雄,更是能如虎添翼。
然后除了单纯的战斗力外,也只有出了英雄以后,才能够开启副本。
副本应该就是能够韩啸带兵短时间内进入到其它位面当中。
放弃副本,无异于是放弃了无数个异世界。
因此韩啸思虑良久后还是觉得无论如何都需要把英雄召唤出来。
但是什么时候召唤、召唤什么人,这就得好好谋划一下了。
“报告大王!报告大王……”一名身上披着草的地精从远处跑入了营地。
不过刚进入营地时不小心踩到了一根猪骨头,直接摔倒在地连续滚了好几圈。
“哈哈哈哈!”
“笨蛋!”
“它怎么没摔到锅里去啊!”