操作意识以及手速,可以让玩家在自己熟悉的游戏里成为高手。
但只有匹配上对于游戏规则的理解后,他才能够在所有游戏里都成为高手!
韩啸突然想到,前世大名鼎鼎的甚至庞大到有十几个宇宙的《龙珠》位面,里面的强者动不动就能打碎星球,但明明强到逆天的强者,却有可能死于心脏病啥的,还有里面的强者很容易黑化,除了主角孙悟空外,里面大多数极强者有些表现就跟神经病没什么区别。
大后期的超级赛亚人吹口气都能打碎星球,可却无法在宇宙真空环境下生存,因为他们无法将他们的‘气’转化为氧气,而是失去氧气他们就无法呼吸。
这明显就是力量与境界的不匹配。
如果将其中的强者放到其它位面当中,他们还能这么强吗?韩啸表示怀疑。
还有科技能力爆表的《多啦A梦》位面,明明只比现代多发展了几十年,但是科技就已经进步到随便来个家用机器人都可以随意掌控‘时间’、‘空间’、‘因果’的地步了,韩啸同样十分怀疑里面那些逆天的道具,如果放到了其他位面当中,还能维持其能力吗?
不过这些暂时都无从证明,在真正进入这些位面以前,韩啸也不知道这些位面的位面法则到底是个什么情况。
话归正题,在从舞惊鸿这里知道了诸天万界之间的互动规则主要是看境界,并且秦时主位面是法则极其严谨的位面后,韩啸一时觉得忧喜半参。
忧的是韩啸以前所设想的,随便去一些高武位面里拐几个顶级高手回来就能平推天下的愿望肯定是破灭了。
这无疑是让‘神临’统治世界的难度莫名提高了无数个层次。
喜的则是这样很会安全,至少韩啸不用担心哪天不小心连通了什么超武位面,里面随便出来个炮灰就能把他们团灭了。
如果是超武位面的炮灰进入了主位面,他起码得经历两道大关。
第一个是他的力量层次会被位面直接限制到位面能够容纳的极限之下。
第二个大关则是在这个基础上,他的力量还得降低到他相应境界在主位面能够发挥的程度上来。
这两样压制一来,估计超武位面的炮灰进入主位面后也只能依旧当个炮灰了。
“那我们以后开启新副本后,进入副本后的第一件事就得测试那个位面的法则是否严谨,越是法则严谨的世界,个人强度就越低,就越是注重群体的力量。”韩啸得出结论。
“没错。”妞子点点头。
“嗯。”
这说明了以后想要在诸天万界都混得开,势力的发展还是必不可少的,在那些法则严谨的位面里,再强的强者都有可能被一大群炮灰围杀。