历史

第11章 三等功制度(3 / 5)

“既食朝廷俸禄,为蔷夫卖命,竟临阵逃跑,你还有颜面问我!”随着王奂一声令下,兵卒将乡勇拖了出去。

王奂望向身后的百姓:“有谁看到是往哪边去了吗?”

“回县尉大人的话,好像是东面,那边的山里住着很多山民和隐户。”一个老农惶恐应道。

山上茅舍,

陈煜带着玩家们绕了山路,多走三里地,回到废弃校场。

路上半刻不敢停歇。

玩家们倒是很兴奋,因为杀了大汉朝廷的乡蔷夫,很可能是剧情任务。

“这次主公会给多少银两?”

“不知道啊,上次杀里正都有五十两,乡蔷夫官秩比里正高,没理由低于五十两。”

玩家们一脸期待。

陈煜被玩家们看得心里发毛,上一次碰到这种如狼似虎的眼神,还是逃亡的时候。

如果每个玩家给予相同的奖励,那么就会有玩家躲在角落不出力。

若是大规模交锋。

一个玩家的战力再高,也无法左右战局,所以,必须分出高低贵贱,否则大家都抱某个玩家的大腿了。

而明朝赏罚正好解决这个问题。

朱棣将战功分为奇功、首功、次功三等功制,突击敌背斩杀敌人者,入阵斩杀将领夺取旌旗者,临危受命能完成任务者,皆为奇功。

首先斩杀敌人者,擒拿军中奸细者,为首功。

其余皆为次功。

想到这里,陈煜渐渐露出笑容,三等功制就很适合用于玩家的奖励,这样后续上线的玩家,也有机会追赶上来。

但要告诉玩家们为什么赏罚有别。

这样玩家才会心服口服。

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