为了解决这个问题,杰斯特在游戏里内置了一个非常高的隐藏分,四千五百万分。
只要有玩家能够达到这个分数,那么他就可以解锁一个成就。
这个成就可不是后世游戏里面的那种成就,而是一项实打实的奖励。
对于个人虚荣心有着非常强的满足感。
那就是他可以将自己的名字,加在这一台街机所搭载的游戏前面!
举个例子,如果杰斯特·李完成了这个壮举,那么他就可以在这款游戏前面加上自己的名字。
这台街机上的《美利坚方块》就会变成了《杰斯特·李的美利坚方块》,然后被所有的玩这台街机的人看到。
而且这个不是固定的,如果之后有人同样也能够在这台机器上完成这个壮举,而且他完成的时间比之前那个人短,那么他就可以用自己的名字,来替代之前的名字。
比如说,这台街机上的名字之前是《杰斯特·李的美利坚方块》,而之后的这个挑战者叫大卫·贝克汉姆,那么,杰斯特·李的名字将会被大卫·贝克汉姆取代,变成《大卫·贝克汉姆的美利坚方块》。
是不是很有吸引力?
当然有吸引力!
想一想吧,在一间街机室里面,有人往一台《美利坚方块》的街机里投入了一个游戏币,然后游戏的开头动画过后,游戏的名字出现,但是在游戏的名字前面这一次却出现了一个人名,变成了《xxxx的美利坚方块》,然后每一个玩这台机器的人都会看到这个名字。
几乎所有人都会想,这个他么的xxxx是谁?为什么会出现在游戏里面?
等知道了什么原因之后,哦,是这样啊!这个xxxx我认识,是我的同学!混蛋,没理由xxxx能做到,我会做不到,我每次考试的分数都比他高!诸如此类的。
然后,虚荣心的攀比就开始了,就跟军备竞赛一样。
然后他们就是为了磨练技术,一次又一次的,长时间的练习《美利坚方块》。
那些早就将自己的名字篆刻到了游戏里的人就能轻松了吗?
当然是不可能的了。
想一下就知道,如果你的一个记录被打破了,被别人取代了你的地位,然后别人聊起来的时候,“我知道xxxx玩《美利坚方块》很厉害,曾经在ww那里留下了自己的名字。”
然后立马就有人不屑一顾的反驳:“xxxx他的水平一般般了,我认识的一个oooo,他比那个xxxx厉害多了,就是在ww那的那台机器上已经打破了xxxx的记录,把自己的名字刻上去了,不信你去看!”
能够玩《美利坚方块》这款游戏到四千五百万分的妖孽,都是一些内心里非常争强好胜的人,这种人怎么会坐视自己被人打脸?