这是一款无需用语言来描述其地位的格斗游戏,如果说《街头霸王》开创了格斗游戏的风潮,那么《格斗之王》就是这类游戏的顶峰。
《格斗之王》系列这个统治了整个九十年代街机市场的游戏,用任何的溢美之词加在他的身上都不为过。
杰斯特看着自己写在纸上的这两款基板的名字,眉头紧紧的皱了起来。
游戏的事情他或许还可以解决,但他不知道他能不能够研发出足够优秀的街机主板。
自己的对手太强大了。
在街机这两个字后面打了跟大大的问号,然后他把目光转移到了掌机上。
“唉!”
杰斯特看着掌机这俩字,叹了口气,心头不由得产生一股烦闷的心情。
因为他的对手是横井军平!
被玩家尊称为硬件之神,被同行叫做上帝之手的横井军平!
如果说宫本茂是任地狱软件开发的核心,那么横井军平就是任地狱硬件研发的灵魂。
世界上第一款掌机h的设计者,传奇游戏机fc的设计者,fc的后继机种sfc的设计者boy的设计者,十字键的发明者,以及wonderswan的设计者。
关于横井军平的历史地位,我这里有这样的一个故事或许可以表现一二。
2003年2月20日,在旧金山,国际开发者大会举办的年度颁奖礼上,大会主办方宣布将这一年的对游戏产业特别功勋终身成就奖‘award’授予gameboy和十字键的已故发明者横井军平。
当横井的长子走上奖坛接过盾形奖章并发表感谢辞,背后的巨大屏幕上随即放映出昔日伟人谦和无邪的笑容,容纳了数千名业界精英的会场上顿时爆发出经久不息的雷鸣掌声,发自内心的赞美完全跨越了商业竞争和趣味爱好的藩篱。
整个会场的绝大多数人感极而泣,这些人不仅限于日本人,还有更多是那些同样由gameboy伴随着共同度过美好童年时光的欧美人士。
一位年轻的记者也不禁被场内的强烈气氛所感染,他归国后,他在一家媒体的文章里如是提到。
“那一时刻,我才真正体会到横井军平先生在这个产业领域中的崇高地位,他的创造对于全球消费者的功绩是绝对无法被磨灭的!”
面对着如此的一个强大的对手,杰斯特不可能感受不到压力。
的确,他知道,任何主机平台,都不是靠主机的机能来分出市场占有率的,最重要的还是靠游戏!