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第二百九十五章 一项大礼(2 / 3)

“我在开发的时候确实感受到了,《梦幻之星》开发的时候其实我是主要负责程序开发的工作的,剧情都是我的朋友完成的,我并不擅长以剧情为重的游戏,而rpg游戏的特点就是剧情为重,而《梦幻之星》之所以为如此的成功,我觉得倒不是因为剧情,论剧情的话,无论是《勇者斗恶龙》还是《最终幻想》甚至是老板您的几款rpg。都是不逊色我的。”

听到中裕司这么说,杰斯特点了点头,然后笑着补充了一句:“然后你再开发这款《超级巴洛特利赛车》的时候,发现。没有剧情来束缚你,你发现你的想法是如此的自由,只需要想出一个又一个有趣的点子,然后凭借你的编程能力将其程序化就可以了?”

“是的。”

中裕司也是满脸感激之色。他知道,这款游戏的几乎所有的创意,都是自己的老板告诉自己的。而正是因为这款创意,才让他有了这些收获。

“这款游戏就按照你的想法去做吧,等明年我们的十六位机就要发售,我现在这里有一个关于十六位机上面的第一款游戏的想法,风格很适合你,等你完成了《超级巴洛特利赛车》之后,我再跟你仔细谈这方面的事情吧。”

杰斯特说完,中裕司收回了之前交给杰斯特的那张游戏卡带,躬了躬身子便告辞了。

这个时候,杰斯特在刚才说起十六位机的时候才有些发觉,时间竟然过的这么快,他来到这个时间已经四年多,几乎一手推动了整个电子游戏从废墟的重生,然后经历过了整个的八位机时代,从一个一名不文的少年,成长为了现在的一个全美青少年领袖的第一名,这一切就像是在做梦一样。

而现在,四年过去,作为被称之为电子游戏蛮荒年代的八位机时代就要过去,紧接着到来的会是更加辉煌的十六位机时代,甚至一直生活在了家用机阴影里面的pc游戏,也会在最近的几年内开始对着家用机市场的反攻,虽然对于现在的家用机市场来说,除了寥寥的几个类型的游戏类型,几乎不可能跟家用机市场相提并论。

而且敌人也会越来越多,nec他没有放在眼里,他们缺乏远见的同时还缺乏魄力,但是索尼,他却不敢小觑。

他知道索尼的魄力,也知道久多良木健跟大贺典雄对于游戏市场的决心,虽然现在还是盛田昭夫掌权,但是等几年之后,盛田昭夫这位索尼的创始人,被日本人尊称为经营之圣的奇才就会离职,到了那个时候,接掌索尼大位的大贺典雄才会全力的向着电子游戏进军。

不过,现在拥有了索尼那强大的硬件开发能力的任天堂,到底能制作出什么样的十六位游戏机呢?

诚然,在他的记忆当中,超级fc就是一款非常完美的游戏主机,几乎是十六位机时代的机制,不过这款主机是在充分的吸收了md的缺点,经过索尼的顶级硬件工程跟任天堂的开发工程师的通力合作,做制作完成的,而现在,没有md给任天堂作参考,他们到底能够设计出何种的机器呢?

况且,原本的超级fc是九一年才问世,而现在还不到八九年。

至于世嘉,杰斯特脑子里不由得浮现出了中山隼雄苍老但是顽固的神情,然后,就是铃木裕抿着嘴唇思考的样子,铃木裕一直是杰斯特最喜欢的游戏设计师,但是他的能力跟他的才华其实是并不相配的,准确的说,是他在世嘉的开发团队,根本就没有办法完成他那种才华横溢的想法。

“《莎木》啊……”

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