历史
牛笔小说【niubixs.cc】 > 仙侠小说 > 游戏开发巨头 > 第四百八十三章 选哪一个RPG神作?

第四百八十三章 选哪一个RPG神作?(2 / 3)

在可玩性以及好不好玩上面,传统的美式rpg的确是不如日式rpg的。

而且,这两类玩家也缺乏交集,像是喜欢日式rpg的玩家。大多是主机游戏的玩家,而喜欢美式rpg的玩家则是从最初的pc游戏就开始接触的那部分人。

而在后世,美式rpg其实还经历过一个复兴的时期。

这个复兴是值得传统美式rpg的复兴。大约在九十年代的中后期,在市面上出现了几款传统的美式rpg神作,正是这几款游戏,掀起了一次,美式rpg的复兴大潮,而至于为什么说是复兴。

其实就是因为美式rpg在现在这个时候已经彻底的没落了。

这几款游戏,虽然没有美式三大rpg那样开天辟地一样的地位,但实际上,在众多的玩家心目里,这几款游戏的地位是要比美式三大rpg还要崇高的多的。

一般在后世,当玩家们,说美式rpg的代表游戏的时候。

首先想到的,并不是《巫术》,并不是《创世纪》,并不是《魔法门》这三款美式三大rpg,而是《博德之门》,而是《冰风谷》,而是《异域镇魂曲》这些不朽的杰作。

诚然,这些作品,是踩在三大rpg的肩膀上才能够收获那样的成功。

但是不可否认的,这几款游戏,确实无论是在玩法,在创新性,在故事性,在世界观的结构,甚至是在美式rpg最核心的要素,也就是对于世界的探索上面,都远远的超越了他们的先辈们。

当然,因为美式rpg的受众狭小,再加上用复杂深邃的系统,让很多新手玩家望而却步。

即便是,这几款靠着高品质跟高口碑迎来了一次美式rpg游戏复兴期也非常的简短,到了最后,还是那些欧美的游戏开发商们,彻底的摒弃了百无一用的dnd元素,发展出了崭新的美式rpg体系。

这才让美式rpg,在未来的新世纪十年当中,击败日式rpg,成为了rpg的主流。

但是,那个时候的所谓的欧美rpg游戏,已经跟现在说的美式rpg,没有一毛钱关系了。

杰斯特在纸上写下了几个名字。

依次是《博德之门》,《异域镇魂曲》,《冰风谷》以及《永恒之柱》。

这几款游戏,都是dnd游戏的最高成就。

每一款游戏,都有可取之处,也有各自的缺点,杰斯特思来想去,首先便将《永恒之柱》给排除掉了。

这款游戏是二零一五年发售的,黑曜石众筹的一款游戏。

举报本章错误( 无需登录 )
最新小说: 我家仙子多有病 暮年修仙的我长生不死 锦衣密案 女儿太强了,大帝吃饭都想坐小孩那桌 什么!魔教少主是武盟之子 我的法宝能无限升级 我以熟练度苟长生 神隐山海经 诡异世界,我能敕封神明 冥妃灵凰