但可惜的是,古剑3很快就发表了声明,七月份就会公布消息。
杰斯特本人不是什么《古剑奇谭》的粉丝,甚至在跟朋友谈国产游戏的时候,还没过几次《古剑奇谭》系列,不过这也都是戏言,比如说黑《古剑奇谭》初作的画面只有日本的ps2的水平,比如说黑《古剑奇谭》第二部的战斗系统,实在是缺乏经验,制作的毫无打击感不说,甚至毫无手感。
当然,国产游戏有勇气放弃用了那么多年的回合制而进入到即时制的怀抱,本来就是有着莫大勇气的。
走一条自己总来没有走过的陌生的道路的这种勇气,也是值得钦佩的,所以,杰斯特当初义无反顾的买了一份《古剑奇谭2》,虽然他玩过试玩的demo之后觉得这款游戏并不怎么好玩。
在回合制rpg的创始人。
《勇者斗恶龙》都进入到了即时制的怀抱里面的时候,那些山寨者们,为什么还要抱着回合制不放呢?
当然了,游戏的系统并没有优劣之分。
无论是回合制还是即时制都是一样的,只能能够做的好玩,用哪种不是用呢?
不过话又说回来。
如果回合制真的能够做的好玩,为什么回合制游戏的两个标杆,一个ff,一个dq,却都要在差不多同一个时候彻底放弃回合制呢?这是一个问题啊,需要游戏开发者们去认真的想一下。
杰斯特从这一段沉思里面恢复了过来。
这个时候他才看到了大宇后面跟着的一款游戏,是一款pc游戏,杰斯特看了一下介绍,才知道竟然是当初的那款《大富翁》,这倒是让杰斯特沉吟起来。
说实话, 他讨厌的是姚某人跟后来靠情怀骗钱的仙剑,对于大宇来说,他倒是没什么特别的感想。
当然了,他讨厌的也包括《轩辕剑》。
但是他倒是对于《大富翁》这款游戏,有些情有独钟,当初杰斯特在刚刚接触dos电脑上面玩这款游戏可是玩的不亦乐乎的,不然的话,他当年也不会在pc上面抄袭这款游戏了。
不过这款游戏及诶斯特当初拿到的授权也已经发到期了,开发了三款,销量都还算是不错的。
没想到现在大宇又做了一个很有亚洲或者说是弯弯风格的同类型游戏。
不过么。
杰斯特这个人就是性情中人,所以,他连这款游戏看都不看,就直接的在意见栏上面加上了一个毫无新意的评语,而有了这个评语,大宇想要拿到这一次的e3大展的参展资格,那还是洗洗睡吧。