这款游戏在东京展上面第一次亮过相,还是引起了一些轰动的,所以,也算是这一次火星娱乐嘉年华的一个看点了。
杰斯特这一段时间也很忙,毕竟有嘉年华,还有游戏开发的事情,虽然《异域镇魂曲》已经完成了制作,但是,他还有另外的一款rts游戏,这款游戏是他开始构建艾泽拉斯世界的第一块基石,是绝对不能出问题的。
不过,这款游戏的进程虽然还算是满意,但是,在嘉年华上面放出试玩是不可能的。
当然,也不是一点东西也拿不出来。
播片还是可以的。
而且,《魔兽争霸:人类与兽人》不仅仅是有游戏的,还有着小说跟漫画,这些都是完成了的,都是可以在嘉年华上面公布的。
这些游戏开发的事情不说,嘉年华的事情就有很多杰斯特还没有彻底的决定下来的。
比如就说是嘉年华的风格。
其实这种游戏展会,一般来说是分为两个风格的。一个就是写实的风格,拿出来的东西都是干货,另外的一种就是画饼的风格,就是漫天吹逼,卖情怀,让玩家感动的流泪,脑子里只剩下屌屌屌,买买买。
这两种风格各有优劣,说不上那种更出色。
不过在杰斯特看来,第二种风格还是一种比较取巧的方式的。要是做好了,能够起到的效果,也绝对是拔群的。
比如说。
在二零一五年六月十六号的e3大展上面。
两大主机商的展前发布会就是完全的两种风格,一种是干货慢慢,另一个则是漫天吹逼。
谁赢了谁呢?
这个不好说,我们来简单的分析一下吧。
微软在他们的展前发布会上面,不可谓是出手不大气,光环5,战争机器4。这两款微软系主机上面的王牌作品同时出手,再加上《辐射4》的pcmod完全兼容xbo,洛克人之父稻船敬二的新独占作品,xbo向下兼容360。以及那个屌炸天,带换挡拨片还能自己diy的手柄,以及原本就屌到天上去的vr设备。
更重要的是,微软公布出来的游戏。全都公布了确切的发布日期。