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第五百八十三章 探讨(2 / 3)

“想明白了?”

“是的。”板垣伴信有些激动的,毫不犹豫的点了点头,他的确是在刚才,全都想明白了。

“所有的卡普空飞动作游戏,如果抛开其他所有的要素,例如画面,音乐,情节,只说一点,跑动——这就是‘绝对优势’,什么都不做,只跑动,都能感觉到这个跑动上面的自由所带来的舒适和带给玩家的愉悦,敌人的血比你厚,人数比你多,攻击比你高,可能一两下就能打死你,但在你这个‘绝对优势’前都只有挨打的份,跑动也不需要什么太多的练习……”

面对着板垣伴信的侃侃而谈,杰斯特再一次的点了点头。

“我真的没有看错你,板垣,你在动作游戏上面的才华,可以说是我见过的人里面,最出色的一位。”

杰斯特有些由衷的说道。

“这就是我们分析出来的卡普空的动作游戏最核心的要素,其他的什么蓄力操作,延迟操作,连按操作,什么节奏的变化,招式的设定,或者是衔接,或者是招式动作的可挖掘性,动作的连贯性,动作帧数多少,关键帧表现是否得当,是否能够通过关键帧表现出动作的力度,动作的美感等等等等,这些东西重要么?当然重要,但是这些,都是可以通过技术上面的积累而稳步的提升的,而卡普空的创作思维,你不去深入的研究,是不会那么容易的摆在你面前的。”

面对着杰斯特的这番教诲,板垣伴信再一次诚恳的点了点头。

不过,杰斯特的问题明显的还没有结束。

“好了,我下面的这个问题,你是怎么看待bug的呢?”

“bug?这还用说么,发现了,肯定是要第一时间被修复的,否则的话,一旦发售,那不是非常的影响玩家的体验么……”面对着杰斯特的这个问题,板垣伴信几乎是不假思索的就进行了回答,但是还不等他说完,他抬眼看了一眼杰斯特,见到杰斯特的那种似笑非笑的笑容,他觉得,他似乎是说错了什么。

不过他仔细的一想,发现,自己回答的,应该没有什么差误啊。

就在板垣伴信还有些不明所以的时候,杰斯特开口了:“板垣,我记得你很喜欢玩《街头霸王》吧?”

板垣伴信点了点头,的确,对于动作过关跟格斗游戏,他的确是非常喜欢的。

“那你知不知道,现在在《街头霸王》里面有一个很出名的设定,在一开始的设计思路里面是不存在的,他之所以会出现,是因为系统上的缺陷,也就是说,这是一个在设计之初并不存在的东西。”

不过任凭板垣伴信无论怎么想,都想不出杰斯特说的这个《街头霸王》一开始设计思路不存在的东西到底是什么。

杰斯特也没有难为他,只是让他想了十几秒钟,见到板垣伴信摇头表示自己想不出来,杰斯特就笑着说出了一个让板垣伴信大吃一惊的答案。

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