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第五百九十三章 很特别的想法(3 / 4)

“铃木裕参与杰斯特的大计划,并且,杰斯特答应为世嘉在五年之内制作两款游戏……”当远在东京的久多良木健,在第一时间看完了这篇铃木裕的专访之后,虽然他也是处于极度的震惊当中,但是,这一次世嘉跟火星娱乐的这种合作方式并没有触及他的底线。

只是互相为对方开发游戏而已。

而且,久多良木健也有些嫉妒,为什么世嘉的铃木裕如此的受到了杰斯特的器重跟重视,而他们索尼方面就没有这样的人呢?

他们索尼目前的王牌是南梦宫跟科纳米,这是自己做出了非常大的利益让,才答应他们的游戏,在自己的ps主机上面独占的,最重要的是,他们不像是世嘉或者是火星娱乐那样,有着非常强大的第一方开发阵营。

虽然这些年他们也收购了一些游戏开发公司。

但是,这些游戏开发公司,大多都是一些二流的公司,制作的游戏,也称不上畅销。

这个时候,久多良木健突然的感到了一种危机感,而且这种危机感还异常的强烈,那就是一家主机开发公司,没有自己的出色的第一方开发阵营,是没有安全感的。

现在自己能够靠着利益笼络南梦宫他们,在将来,他们也会为了利益而抛弃掉他们,所以,必须要建立属于自己的,世界第一流的顶级游戏开发工作室。

当然,这是需要时间,也更需要金钱的。

为了准备在gdc全球游戏开发者大会上面的主题演讲,杰斯特不得不推迟了带团队去国内的计划,因为他去国内是要待差不多一个多月的,也就是说,在结束国内之行之后,再加上他顺道去日本看一下分公司的情况,回到美国,马上就要准备参与gdc全球游戏开发者大会了。

根本就没有时间准备。

所以,他只能够在出发之前,也准备一个主题,然后利用这一个多月的在外的时间,将这个主题尽可能的完善。

不过,事情显然是没有那么容易的。

杰斯特想了两天,都没有想到什么特别好的演讲用主题。

这跟向着玩家们演讲是不一样的,虽然他现在已经很拿手这样的演讲的,这是对着来自全球各地的游戏开发者进行的演讲,是关于游戏的未来的,是阐述他的游戏观点的,想要让所有的游戏开发者满意,是非常困难的事情。

原本马克.塞尼的塞尼理论是很合适的一个主题,但是,这个主题他已经在几个场合都说过了。

自己跟板垣伴信分享的自己六年游戏开发的经验也不怎么合适。

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