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第六百零二章 潜龙谍影的世界(2 / 3)

想想似乎也说得通,抛开小岛本人的导演梦不谈,《致命框架》所展示的。是一种截然不同的“躲猫猫”游戏模式,小岛秀夫花了近三十年时间完善的“躲猫猫”游戏模式,在核心理念层面被《致命框架》悄悄“超越”了。

别忘了,相比《潜龙谍影》系列近三十年的历史。这不仅是“爱之小屋”独立游戏工作室的第一款作品,其成员也只有三个人。

也许《幻痛是小岛秀夫自己眼中的终极“躲猫猫”游戏,但游戏就是这样。每当你认为一个领域/类型的可能性已经被穷尽时,总会有全新的创意出现在玩家眼前,而毫无疑问《致命框架》在创新层面的突破也早已经超越了这三人在火焰薄荷工作室时的作品。

“小岛,我有些很特别的想法……”

杰斯特跟小岛秀夫很详细以及深入的谈了一下,杰斯特主要的观点就是从《致命框架》这款游戏想到的。

而小岛秀夫也是听的异彩连连。

最后,杰斯特看到时间差不多了,就先让小岛秀夫去会议室等他,他等一会儿就会过去亲自主持‘时代’计划的第一次讨论会议的事情,毕竟进行初步的一些工作上的安排。

不过,就在刚才的聊天的时候,小岛秀夫也跟杰斯特分享了很多他的关于他要做的《潜龙谍影》这款游戏的想法。

尤其是关于世界架构的事情,实际上,现在小岛秀夫对于《潜龙谍影》的世界架构的想法,还没有完全的成熟,在杰斯特看来,甚至还有些粗糙。

可以这么说,杰斯特知道的,都比小岛秀夫想要做的世界架构,要完善的多。

毕竟,作为曾经的小岛的粉丝,杰斯特对于《潜龙谍影》的剧情跟世界架构,还是无比的熟悉的。

实际上,到了杰斯特的那个时代,已经发展到第五部,也就是小岛秀夫说的最后一作的《潜龙谍影》,其剧情是复杂无比的,说一句实话,要是没有接触过之前的剧情,直接去玩第五作《幻痛》的话,可能要理解剧情,都要花费很多的时间跟精力。

甚至即便是这样,仍旧是一头雾水。

其实,《潜龙谍影》的剧情说复杂也复杂,但是说简单,也是比较简单的。

现在小岛秀夫已经完成了这个故事起源的那一部分。

在一九一八年的时候,俄罗斯,国中以及美国一起建立了名为哲学者),这样一个腐朽的掌控一切的组织。

然后,在一九六一年的时候,肯尼迪总统开始反抗

不过的回击也来的非常的迅速。

在一九六三年的时候刺杀了肯尼迪总统,也是这个时候,《潜龙谍影》系列的剧情正式开始,不过,小岛秀夫他想要最开始的制作的,并不是,从一九六三年开始的这一段剧情,而是多年之后的一段剧情。

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