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第七百五十九章 入股苹果?(3 / 4)

通过几次对索尼针对他们的ps2的举办的推广或者时发布活动来看,再加上他们在东京展上面的演示。可以明显的看得出他们是准备在3d游戏上面来一决雌雄的,这也是杰斯特希望看到的,因为,3d主机游戏的开发,还是需要一段时间来预热的。

而自己在头一年里面虽然说不会上市,但是同样的,自己也就有了一次坐山观虎斗的机会。

在头一年里面,无论是索尼还是世嘉。都是不可能在如同之前那样合作亲密。

甚至,他们彼此之间,还会将对方视为自己最大的对手。

都想要在这第一年里面,尽可能占据到足够多的占有率来保证优势,因为他们两家都知道,在一年之后,自己就会想一头饿虎一样,杀向这个市场。

谁都不知道自己准备了些什么东西。

坐山观虎斗虽然说第一年不用去参与索尼跟世嘉惨烈的肉搏战,而且,还可以坐看索尼跟世嘉进行的次时代的3d跟2d之争。根据杰斯特的预测,基本上,在一开始应该是索尼会引起轰动。

毕竟。性能如此出色的3d主机,再加上一两款还算是新颖的3d游戏,肯定会引发一波销售的小*的。

不过,3d游戏,尤其是主机上面的3d游戏开发经验,在目前来看还是极为欠缺的,几乎没人知道应该如何的去开发一款靠谱的适合主机的3d游戏,《雷神之锤》当然是伟大的fps游戏,但是fps因为瞄准的问题是没有办法移植到主机上面的。至少目前来看,火星娱乐也没有做到。

但是世嘉不一样。他们的世嘉土星虽然在3d的处理能力上面,不如ps2那样。进行了专门的优化,但是他们的主机,在2d画面上面的表现,可以称得上是本时代的最强。

他们还有着一整个的完整的,涉及各个分类的游戏开发团队。

可以预见的是,他们肯定是能够后来居上的。

然后,如果没有自己来参与进来他们双方的这场争斗的话,那么结局还会像是原本的历史上面那样,索尼在3d游戏开发上面越来越纯熟,而也有更多的第三方厂商会愿意去支持他们,世嘉自然而然的就会不支败退了,而原本历史上面,还有任天堂n64这个搅局者。

说实话,如果不是任天堂坚持的使用卡带而不愿意换成光盘,很可能他们真的能够在这一个世代的竞争当中获胜。

要知道,当初n64随着马里奥64以及塞尔达新作的发售,还是在世界范围内打出了一波令所有人都震惊莫名的帝国反击战的,但是可惜,卡带压缩技术的保密,加上对于第三方的开发厂商来说,他们不能够在卡带上面放入跟光盘一样的内容。

卡带的成本高昂等等一系列的原因,让这些第三方都抛弃了任天堂。

这才是任天堂失败的原因。

而自己现在等的,其实就像是当初的任天堂那样,等索尼在3d游戏的普及上面做了一年,有了一些成功,让这些玩家们接受了3d游戏的出色之后,自己就会带着海量的,完全超越索尼的3d游戏,君临天下,自然就可以那些一次时代主机竞争的胜利了。

当然,事情能不能按照自己设想的剧本去演绎,这是自己不能够控制的。

不过,事已至此,当然不能够有丝毫退步留给自己了。

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