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第七百六十一章 巴洛特利制造(4 / 4)

在重头再来是显然不可能的。

所以这样的就要放弃。

但是总的来说,虽然在开发的时候时不时的会有大量的灵感诞生,但是那些真的让人拍案叫绝的灵感,基本上除非是在游戏的开发初期,便于修改一开始的开发计划的时候,在游戏开发过半之后,基本上都是搁置的。

在开发过半,除非是制作人或者是整个开发团队,有重新开始的决心。

否则的话,是不会伤筋动骨的进行开发思路或者说是理念上的修改的,因为这样很可能做出来的游戏不统一,不和谐,看上去有了一些很赞的点子,但实际上,做出来的游戏让人一眼看到就觉得不是那么回事。

这样的事情,在游戏史上,并不罕见。

所以,现在是‘时代’项目的开发,就是在进行计划上的工作,对于现在的‘时代’来说,无论是创意还是灵感,或者换一个比较逼格高一点的话,那就是对于游戏的开创性这款游戏已经做得足够多的,多到甚至只是分析一下这款游戏对于整个游戏行业的影响,就可以成为一篇非常不错的博士论文。

所以,现在按照原定的计划,按时的完成这款游戏,是比什么都要重要的。

杰斯特这几年已经不怎么来公司的休息室了,现在的休息室比当初他筹建的时候大了几倍,基本上就是吃过午饭或者是工作累了之后,来这里休息的。

今天杰斯特在吃饭的时候,正好听人说,有人做了一个很有意思的东西,这段时间正在休息室风靡。

出于好奇,杰斯特就去看了一下。

他来到休息室的时候,看到很多人围着几台电脑在看着什么。

这几台电脑的主板接口都是被人修改过的,火星娱乐不缺少这种技术宅,他们将手柄练到了电脑的主板上面,杰斯特过去一看,其他人见到大老板驾到,都是主动的让出了一条道路,好让杰斯特嫩巩固看得清楚。

结果,进入到杰斯特的眼帘的东西,倒是让他非常的意外跟熟悉。

这是一款游戏的编辑器,准确的说,这是一款游戏的关卡编辑器,可以自己编辑关卡,然后再开始游戏。

游戏是巴洛特利这款火星娱乐系列销量最高的游戏的编辑器,现在正在电脑上面操作的那个人,正在自己编辑游戏关卡,听他们在旁边围观人的话来说,似乎是自己编辑完了关卡之后,然后开始自己挑战,有些关卡非常的难,很多人都在昨天编辑的那个关卡简直就是丧心病狂的难。

看大这个东西之后。

一款游戏突然的从杰斯特的脑海里面窜了出来。

“这不就是《马里奥制造》吗?”(未完待续。。)

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