具体的来说,就是你在你撸巫师3撸的正爽的时候,他突然把你的游戏盘给吐出来了。
那你就游戏中断了。
当然,你只是玩下载版的话,是不会有这个问题的。
按道理来说,这不是什么大毛病。但是最后索尼还是没有去修复,在第二版的机器发售的时候,索性又将看上去高大上的感应按键给重新换成了实体机械按键。
这样也皆大欢喜。
不过即便是用第一版也就是1xxx开头的编号的机器的也不用担心。只要玩的时候注意一点,玩完了把电源从插座上面拔下来,还是不会出这种静电的毛病的,不过这些毛病无伤大雅,比当年微软面对的三红问题实在是不值一提的。
关于微软的三红问题,虽然在业界也好各种游戏论坛也罢都是拿来黑微软的话题,但尤其是国内的论坛,实际上,很多黑的人。连三红问题到底是什么,具体的表现是什么都不清楚。
当然了。很多人说不就是三个红灯亮嘛!
三个红灯亮是不假,但问题是你知道这三个红灯在哪么?
基本上。主动挑起三红问题的人,你这么一问,你立马就吃瘪,根本就答不上来,因为他都没见过三红什么样,怎么给你描述?
所谓的三红,实际上,就是在当时xbox360的开关周围一圈,分成了四个灯,如果是正常的话,这四个人应该是绿色的,但是xbox当初出的问题就是逆时针的三个灯变成了红色,从而让机器无法启动。
这个问题对于xbox影响很大。
不但是对于xbox360来说,就算是对于整个电子游戏界,这也可能算是主机厂商遇到过的最严重的主机问题。
其实杰斯特都有一种感叹,也就是微软了,要不是微软,可能换任何一个其他的主机厂商遇到这样的问题,大概这个主机项目彻底放弃都不是什么奇怪的事情。
在之前,很多人都在各种脑补着三红的问题。
官方也一直没有一个具体的说法。
不过在二零一五年的时候,之前微软游戏业务的主管,彼得.摩尔,在离开了微软之后,接受采访的时候,主动的谈起了当初差点让xbox覆灭的三红问题,说实话,杰斯特看过之后也是吃了一惊的。
当时ign发布了这篇报道,给出的报道的标题是伟大的决定。