在这家游戏节目里面,专门对于Dreambox3进行了报道,当然,还有杰斯特的那款叫做《豪侠》的新游戏。
主持人用各种夸张的词语修饰着Dreambox3,双手柄,尤其是那种具有别样美~感的非对称手柄。更是吸引了很多玩家的眼睛,他们从来没有见过这种非对称的手柄。
更重要的是《豪侠》的消息。
虽然火星娱乐禁止将他们当场演示的《豪侠》的游戏片段用录像录下来对外播放。
但是他们还是提供了几张游戏的画面截图。
那种精美的建模,绚丽的光影,在电视屏幕上面出现的时候。马上就吸引住了所有玩家的目光,再加上支持人的那种将这款游戏吹的天上有地上无的语气,用尽人类所发明的所有形容词进行的修饰,也让玩家们知道了,这是一款怎样出色的游戏。
如果不是这款游戏足够出色到让这些亲眼看到的记者们失去理智的话,他们也不会用这种措辞来表达这款游戏是如何的出色。
玩家们自然是被这些游戏节目的主持人挑拨的心里痒痒的。
但是没有办法。仅仅凭借着描述,他们还是没有办法在自己的脑海里面,构建出一个清晰的形象。
比如说,在主持人嘴里,他第一次看到杰斯特在现场演示QTE效果的时候,下巴差点惊讶的掉下来,但是没有实际上的视频,只是凭借着几张截图,他们是根本就没有办法进行合理的联想的。
还有一个很重要的消息。
就是杰斯特说的,他下一款的新游戏了,联想到,他在发布会上面说的,任何一个设计师在设计完成一款游戏之后他的野心就会变得更大,会想要设计出更加出色的游戏,如果《豪侠》真的被这些媒体们说的这么**,那这些玩家们,实在是想不到,到底还有什么游戏,是杰斯特接下来的目标了。
他都开发出了一个模拟的世界了,还有什么是超越这个的。
科隆展其他公司的消息都泛善可陈。
只有火星娱乐的Dreambox3跟《豪侠》的公布吸引了所有人的目光,而科隆展的参展企业跟人数,也是创下了新高。
这一段时间,尤其是网络上面,对于Dreambox3跟《豪侠》的讨论也是愈演愈烈。
很多去参加科隆展,亲眼去过火星娱乐发布会的人,对Dreambox3跟《豪侠》的评价尤其高,甚至很多人直接断言,虽然火星娱乐晚了一年,但是这一次的主机世代的争夺,还是会以他们的获胜而告终。