也是因为当时艾米.亨宁在整个神海开发组的影响力太大,她向着顽皮狗的高层施压,让内尔.卓克曼以及另一位支持内尔.卓克曼的《神海》开发组的核心人员布鲁斯.斯垂利调离《神海》开发组。让他们去负责《美国末日》的开发。
这可不是什么好心。
而是一步非常阴险的手段,只要内尔.卓克曼以及布鲁斯.斯垂利在《美国末日》的开发中~出什么纰漏,比如说,这款游戏发售之后,没有收获到符合顽皮狗地位的赞美以及销量的话,那么艾米.亨宁就可以趁机发难,将这两位反对自己的人以及他们的支持者,赶出顽皮狗。
而且,在她看来。这两人也根本就不可能开发得出可以跟《神海》相提并论的新游戏。
所以,这件事在她看来,她是稳操胜算的。
但是,现实就是如此的奇妙而残酷。
被赶到《美国末日》开发组的内尔.卓克曼以及布鲁斯.斯垂利呕心沥血的开发出了无论是媒体玩家的赞誉度还是游戏的销量都在《神海》系列的巅峰作。《神海2》之上的作品。
可以说,这俩人是以胜利者的姿态回到《神海4》开发组的。
他们回到《神海4》的第一件事,就是提出对《神海4》的剧情进行修改,这件事可以说是艾米.亨宁的逆鳞。她是绝对不可能同意这俩人对游戏的修改的,作为《神海》系列剧情的总编剧,修改《神海》的剧情。几乎就等同于,对于她本人的一种否定,所以,这件事就吵到了顽皮狗的高层哪里,想要让他们做出一个决断。
这个决断,不仅仅是《神海4》到底修改还是不修改的问题,更重要的还是顽皮狗在这双方之间,选择哪一方的问题。
最后的结局很简单,那就是内尔.卓克曼一方带领着他们的团队重新回到了《神海》开发组,执掌《神海4》的开发,而艾米.亨宁拒绝了顽皮狗方面的再三挽留,带着她的心腹,离开了顽皮狗,加入了ea,负责《星球大战》的开发工作。
顽皮狗能够做出这个决定也是非常有魄力的,要知道,当时的时间已经是二零一四年的三月份,离着他们对外保证的二零一五年的上半年发售游戏只有不到一年的时间,但就是在这种情况下,他们同意了,对《神海4》的剧情进行大修的决定。
这也是为什么《神海4》最终跳票了一年之久的最重要的原因。
因为确实是做不完。
当然,之所以顽皮狗的高层会做出这个决定的原因,也是因为《神海3》的毁誉参半,艾米.亨宁这个白发女人是要负有一定的责任的,而内尔.卓克曼在《美国末日》里面神一样的剧本编辑能力证明他比在《神海》第一部到第三部当中的艾米.亨宁强出很多。
否则的话,岂能凭借区区一款技术上面没有多大进步的《美国末日》都可以跟同一年的gta5分享当年度的年度游戏。
而gta5可是公认的沙盒游戏的标杆。