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第八百零七章 史诗一般的狩猎体验(1 / 3)

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看到杰斯特第一个登台,全场爆发出了热烈的欢呼声。

面对这种场面,杰斯特早已经习以为常,他在全场的声音低了下来之后,说了几句场面话,然后面很快的转入正题。

“我的时间不多。”

一开始,杰斯特先是小小的幽默了一下,不过很快,他就继续说道:“原本他们制定计划的时候,是想要把我的这款游戏安排在最后压轴的,不过我看过他们的计划之后就觉得这样安排不妥,所以我稍微的改了一下,只是在发布会的最后,会放一段这款游戏的演示视频——当然是播片,我们之前完成了一小段这款游戏的战斗画面,我个人觉得很满意,希望你们看过之后也会满意。”

“而关于游戏的介绍,我把它提前到了一开始,由我来亲自为你们介绍一下。”

听到杰斯特说完这些之后,会场里面再一次的爆发出了极为热烈的欢呼声,甚至还有人不断的喊着杰斯特的名字。

而杰斯特只是微笑着。

等场面上的声音静下来之后,杰斯特方才继续说道:“怎么说呢,我觉得之前关于我的这款《怪物猎人》的描述有些不准确,我需要在介绍这款游戏之前,重新的说明一下这个问题,《怪物猎人》不是一款游戏,而是三款游戏。”

听到杰斯特这么说,现场的观众纷纷屏住了呼吸,期待着杰斯特继续的说下去。

“实际上,之所以会将《怪物猎人》分成三款的原因,只是因为技术上的问题。没有办法将所有我想要表现的内容做到一款游戏之内,所以,在我不愿意缩减游戏内容的情况下,最终决定将其内容分成三部分,做成三款风格内容都截然不同的游戏——当然。这三款的玩法是一样的,就像是我之前说的那样,游戏的名字就是这款游戏的玩法,怪物猎人顾名思义,玩法就是狩猎,对于怪物的狩猎。”

说到这里。杰斯特笑了一下,然后继续说道。

“其实可能你们有些人已经想到了,一开始的时候,我对于这款游戏的设想可能就是一款比较小品级的游戏,不需要太多人来制作。大概三四十人的团队就可以了……”

当杰斯特说到三四十人的时候,现场的观众们纷纷的会心一笑。

因为现在的游戏开发团队,三四十人的团队已经不能够算下的那些工作室,最大的一个,开发一款游戏曾经组织过的最大团队就是三十多人的,当然,三四十人对于杰斯特这个曾经组织过三百多人的开发团队的人来说。那当然是小巫见大巫了。

也就怪不得杰斯特会将三四十人的团队称之为小团队,而将这样的团队开发的游戏称之为小品级游戏了。

毕竟曾经沧海难为水,除却巫山不是云嘛。

听到现场的观众的悉悉索索的笑声。杰斯特也有些反应了过来,这倒不是他故意幽默,而是他真的认为三四十人的团队只能够算是小团队。

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