但是这种说法是完全超过了玩家的想象的。
《魔兽争霸3》归根结底还将会是一款rts游戏。而既然是rts游戏,那么他们就不会想象的出什么样的rts游戏能够超脱出《星际争霸》划下的范畴以及标准。
不过帕尔多在接受采访的时候提到过了这件事情,他说:“我当时听到我是被波ss强迫我接下这款游戏的制作的这个说法的时候我是无比惊讶的,当时是我的一个同事给我看的那个帖子,他知道这件事的整个过程,所以他给我看,并且对我取笑。”
“实际上,我当时就很像去玩家社区解释一下这件事,我知道波ss最近对这件事很上瘾,他经常会亲自的去玩家社区跟玩家们进行互动。回答他们一些问题,但是因为一些事情还没有处理完,所以一些消息是需要保密的,所以,我当时就忍住了。”
“显然我可以说一下当时的情况了。”
“波ss当时说他跟我讨论《a》的事情这没有错,不过有一些他没有说,当初波ss跟握谈论了一下《a》的许多想法或者说想法不怎么确切,因为这个词涵盖的范围实在是太小了,应该说是一个脑洞。”
说到这里的时候帕尔多明显的兴奋了起来。似乎他非常的想要跟别人分享这件事。
“是的,应该是一个脑洞,我当时第一次听波ss说起他对于a将会变成一个怎样的rts的时候,产生的第一个想法就是这怎么可能?这是rts游戏不是其他的什么游戏。但是我继续听他说了下去,我才发现,这个想法实在是太赞了,我甚至当时就有些迫不及待的想要玩到波ss描述的《a》!”
“我当时浆跟波ss说明了我的态度。”
“我跟他说。我要做这款游戏,如果你不同意,我就辞职!”
“当时波ss看到我表明的态度也是非常意外的。他之后变得很高兴,说之前还担心我会不答应这件事,所以,我就成了《a》的制作人。”
看得出来,在说起这件事的时候,帕尔多还是洋洋得意的,显然,他对于《a》这个项目,是无比的看好的。
不过当时的那个记者还询问了一个问题。
“众所周知,《ar》系列是务必重视游戏剧情的,无论是杰斯特本人,还是整个开发组,想要利用游戏,将其完善成为一个完成对方奇幻世界,似乎现在杰斯特还在组织人手创建一个真正的艾泽拉斯的世界,你作为一个从来没有接触过这方面的人,从外面调来的人,是怎么处理这件事的呢?”
对于帕尔多倒是也不忌讳。
“这不是不可以谈的事情,实际上,我在《星际争霸》系列的战役设计上,就向着ar系列学习了很多,他们对于剧情的重视这些我也是一样的,虽然我对于这个系列的剧情了解只能称得上一点皮毛,但是我们有一个完成的几十人的剧情设计团队,比如说现在波ss临时组建的那个。”
“所以,剧情的问题肯定是没有问题的,我负责的并不是这方面,我负责的是这款游戏怎么做才会好玩。”