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第八百二十五章 并不是最后一款(4 / 4)

杰斯特在参加颁奖晚会的时候还接受了一次采访。

被人问到为什么他的游戏开发理念是如此的不同,别人只是要做好的游戏,但是你确实不仅仅要做好的游戏,而且要做的是独一无二的好的游戏。

杰斯特笑着回答:“因为我不喜欢坐吃山空原地踏步,我知道我现在继续按照以前的思路做老游戏无数的玩家也买账,但是我不是这样的人,对于我来说,我是从来不会去走已经走过的路的。”

其实杰斯特对于这样的行为从他在穿越之前就是深恶痛绝的。

最典型的就是《辐射4》。

《辐射4》是不是一款好玩的游戏,是的,《辐射4》的确是一款好玩的游戏,他的好玩跟当年玩《老滚5》是一模一样的,但是他的所有的特点,所有的玩法,所有的一切的一切包括一些引擎上面的bug,都他么的跟老滚5一样,遮掩的行为杰斯特是绝对不能忍的。

一家游戏公司把~玩家当傻~子一样欺骗,那就对不起,哪怕游戏再好,杰斯特也不会去玩,因为没有诚意。

就像是2015年已经改名成为tga的原先的vga的年度颁奖大会上面,《辐射4》可谓是一败涂地,连一个安慰奖都没有拿到,就连最佳手机游戏都跟他们没有任何的关系,是真正意义上的陪太子读书的角色。

其实这就是评委在告诉b社。

现在是2015年了,不是2010年,靠你们老滚5那一套已经行不通了。

就这么简单。

而巫师3却成为了最大的赢家,年度游戏,年度rpg,年度制作人三大荣誉的大满贯,就连半成品的mgs5,小岛秀夫是最后一款《潜龙谍影》系列,也拿到了年度最佳动作/冒险类游戏的重要奖项,当然mgs5只是半成品,如果给小岛时间,让他能够把完整的mgs5做完,那么年度游戏鹿死谁手,还真未可知呢。

这个活生生的例子就代表了,无论是玩家还是业内的人士,对于只知道躺在功劳薄上面不思进取的行为,一向都是深恶痛绝。

话说回来。

跟杰斯特一起来的还有宫本茂,他也受到了无数的媒体的追捧跟采访,因为宫本茂是今年颁奖晚会上面的主角,他不但是呼声最大的年度游戏的可能获得者,而且,他还是终身成就奖的最大的可能获得者,基本上,终身成就奖已经基本确定是他的了,因为他从一开始的第一届就开始提名,轮到现在怎么也轮到他了。

其他的跟他一起提名的几人,无论是名气,荣誉还是作品,包括资历,以及对于业内的贡献,都是不如宫本茂的。(未完待续……)

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