历史

第八百三十六章 EQ(4 / 5)

只有这些关卡设计师对于体感的运行方式,表现方式都熟悉无比了,那么才能够开始游戏的研发。

如果连关卡设计师都是对于体感一无所知,甚至是接触没有几次。那么开发经典的体感游戏,自然也就是无从谈起了。

所以。这段时间是杰斯特相对来说最清闲的时光。

但是eq的出现倒是让杰斯特觉得关于o的开发计划,应该提前先筹备一下了。

之前组建艾泽拉斯的设定小组的临时部门现在已经解散。但是接近一年的时间,已经让艾泽拉斯从无到有的充实丰满了起来,整个的两块大陆,几十个不同的区域,数百个不同的人物以及他们的联系。

杰斯特觉得,他现在应该做的事情,可以是纯文本的。

比如说任务的设定。

在一款m摸tpg当中,任务的设定是相当庞大的一项工程,像是o这款游戏,上千个不同的任务,牵扯的文本,可能就有上百万之重。

这都是需要大量的时间来完成的。

所以,这些非技术性的事情,完全可以提前进行。

而且,对于eq这款游戏,杰斯特也是打算,让自己是手下去亲自的体验一番。

毕竟,只有对于这个类型的游戏充满的兴趣跟激情,才能够做出更加出色的游戏,当初的暴雪想要做的是一款超越eq的m摸rpg,然后他们做出了o,如果自己的团队连一个具体的目标是什么都不知道的,那么也就谈不上什么开发游戏了。

实际上,o的开发团队的人选,杰斯特在心底里面已经有了一个大概。

他从自己的一个文件夹里面,拿出了一份名单,名单上的名字并不多,但是绝对都是火星娱乐内的精锐,他们在自己的各自的开发组里面,都可以说是绝对的核心成员。

而且,这些人的另外的一个共同点,那就是他们的rpg游戏爱好者,但是并不是那种美式prg的死忠。

杰斯特让自己的助理通知这份名单的上去第三号的会议室,等一会他要去亲自的给这些人下达一个新的指示,是关于他的那款神秘的新游戏的。

杰斯特的那款神秘的新游戏,现在可以说是整个火星娱乐的最高机密。

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