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第八百五十三章 消息(3 / 4)

而其他的节约投入的地方,当然还有更多。

但即便是如此。《莎木》这款游戏依然要花费接近一亿美元的开发投入,这个数字也是惊人,实际上,对于一款游戏能够投入这么多钱,也可以看得出世嘉方面的魄力出来。

这其中也有一份杰斯特的功劳。

那就是《豪侠》这款游戏当初所造成的那种现象级的现象,能够明显的提升一款游戏玩家的购买**,甚至很多玩家就是为了《豪侠》这款游戏才购买的dreambox3,甚至有很多之前并不是游戏玩家的,只是因为当时《豪侠》所造成的轰动。才开始购买游戏机体验游戏的乐趣。

也正是凭借着这个,才能够让dreambox3在一开始就以无可阻挡之势,统治了一个世代。

世嘉方面认为,这样的过程是可以被复制的。

而他们也将自己的赌注压在了铃木裕的身上。铃木裕的才华无可争议,是世界上最好的游戏设计师之一,而且,他还参与过杰斯特的《豪侠》项目。尤其是《豪侠》的战斗系统,基本上就是出自铃木裕的手中,虽然后来铃木裕回来踢世嘉的vr战士系列挽回声望。

但是他的弟子却仍旧在《豪侠》的开发组一直待到了整个游戏开发完毕。

可以说。铃木裕的《莎木》开发组,实际上就是世界上除了火星娱乐之外,仅有的一群有着这种超大规模的超大架构的沙盒游戏的开发团队了。

这也是世嘉的信心所在。

只要《莎木》能够大获成功,那么dc就能够大获成功。

想要在下一个世代击败火星娱乐的难度很大,世嘉方面也看的很开,因为现在火星娱乐的软件研发能力实在是太过于强大,但是凭借着战胜索尼,应该还不是什么太大的问题的。

所以这一段时间,关于dc,关于《莎木》,世嘉也在想尽方法的在制造话题,吸引更多的人的关注。

铃木裕也对于这款寄托了他的整个游戏想法的游戏充满了厚望,所以,原本不怎么喜欢接受采访的他,为了这款游戏的未来,还是接受了好几个采访。

当然,玩家们对于这款游戏的期待也是无与伦比的。

日本的玩家还在其次。

毕竟,日本的玩家更加喜欢的是之前的任天堂,是现在的索尼一系,对于世嘉以及火星娱乐,他们甚至会在这两者之间进行选择的时候选择火星娱乐,很简单,因为火星娱乐有宫本茂。

但是对于欧美玩家来说,世嘉是仅次于火星娱乐的游戏公司。

他们因为有着二十多年的街机影响,几乎所有的欧美玩家的童年,都接触过世嘉的游戏。

说一句情怀一点也不为过。

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