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第八百五十六章 看他怎么收场(3 / 4)

比如说是杰斯特的一些游戏,当然,最出名的肯定是《超级巴洛特利系列》。

这款游戏的累计销量已经让任何对手~感到绝望,甚至很多人都不清楚为什么这款游戏能够卖得出那么多,比第二名多出那么多。

包括杰斯特自己。

当然,他知道原本世界上面超马以及这个世界上他一手开创出的超级超级巴洛特利系列都是这么的畅销。也知道这些游戏都是好游戏,都能够带给玩家纯粹的欢乐,但是这样的游戏有很多,不用说别的,只说原本的历史上面,任天堂的镇社三宝的任何一款都是具有这样的风格的。

但是却偏偏只有超马独领。

这个世界也是一样的。

《超级巴洛特利》系列靠着完全不讲道理的销量横霸整个电子游戏界,不但让其他的游戏公司感到绝望,就算是让火星娱乐的人也感到绝望。

“现在仍然有很多人对于体感并不看好,我想要知道,您为什么如此的看好体感呢?要知道。之前有很多游戏公司,甚至包括你们自己,在体感。尤其是家用机的体感上面并不算成功。”有一个记者这样问道。

杰斯特对这个问题倒是没有直接回答,而是先想了一会,似乎是在组织自己的语言。

然后才说道:“这个问题不怎么好说。”

“的确,我们的确是在体感上面失败过——可能说失败不怎么成功,但总归是不算成功的一段经历,我们当时模仿任天堂的游戏机开发了一款跟他们差不多的光枪,玩家们并不喜欢,甚至我们的忠实粉丝还专门写信吐槽过我们,说我们的光枪就是一个骗钱的东西。”

“当然。当时不仅仅是我们,包括任天堂的光枪的评价也并不是很好。”

“但是。我们都没有放弃在体感设备上面的研究,后来我询问过宫本茂先生。结果我得到的答案跟我当时想的差不多,那就是无论是我们还是当时的山内溥社长以及宫本茂先生,都觉得,体感游戏会成为游戏的未来,当时,可能我们谁也没有想到,这个未来到底离着我们有多么遥远。”

“体感游戏的历史我不想要在回顾,不过我还是要声明一点,那就是,我从来没有对于体感游戏失望过,之前的那些失败,不过只是通向成功路上的一些挫折而已,没有什么伟大的事情是一蹴而就的,当年爱迪生先生发明电灯还用了一两千次试验……”

“而我之前已经说过,现在的体感游戏,已经做好了成功的所有准备,等待的只是一个机会,我觉得,相信我的玩家们,肯定愿意给体感游戏这样的一个机会。”

这一次的发布会谈的东西很多,不过杰斯特回答的并不算多。

后面的很多问题都是宫本茂这些其他的开发人员回答的了。

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