那就是这一次的e3大展。杰斯特从始至终都没有露面,全程都是刚刚被提升为火星娱乐的总裁的岩田聪来负责的。
甚至就连现在一直在专门负责技术,在火星娱乐内部地位超然的马克.塞尼。这一次也亲自的来到了e3的现场,但是杰斯特自始至终都没有出现过。
一开始还以为是记者没有找到他的原因。
但实际上。根据后来火星娱乐的人透露,在这几天的e3大展期间,及诶斯特像是往常上班一样就在火星娱乐的总部,一直在进行wow的开发工作,跟往常都没有丝毫的不同。
从这一方面,也真的说明了,杰斯特这一次说他准备退休,可能不是说着玩。而是他真正正正的打算这么干。
而现在的正式放手,也是在给继任者练手的机会。
虽然岩田聪上任之后做的几件事被很多人诟病,但是精简了之后的火星娱乐,的确是在研发方面更加的如臂指使了,包括这一次的e3大展,做的也是非常成功,据说今年第一季度的火星娱乐内部财报上面,整体的营收状况提升了百分之二十。
这就是岩田聪内部改革带来的好处。
现在火星娱乐内部已经有传言,因为岩田聪的出色表现,杰斯特基本上已经确定。等他正式的退休之后,他会成为正式的火星娱乐的掌舵者。
今年的下半年,游戏圈不可谓不热闹。e3大展不过是今年下半年的一次敲门砖而已。
因为全新的下一代主机dc的发售时间定在了今年年底,所以世嘉的宣传必须要在之前就开始,提前半年开始大范围的宣传虽然有一点早,但是对于世嘉现在所面临的情况来说,这已经是没有办法的办法。
因为世嘉ss,现在的市场占有率正在全面的下跌。
份额不断的被dreambox3以及ps2蚕食,就算是在铁杆的世嘉粉丝,也知道世嘉这个时候已经到了不破不立的地步了。
说实话,在这一个世代一开始的时候。世嘉的ss也就是世嘉土星的销量是不错的,那个时候dreambox3还没有发售。他们跟索尼的ps2进行竞争。
凭借着出色的首发游戏质量,以及玩家们的支持。在一开始的销量对比上,其实世嘉的对比索尼是占据着很大的优势的,不过毕竟这一个世代是从2d向着3d转变的时代,在一开始的时候,玩家们还觉得2d还是主流,但是留着尤其是杰斯特所代表的火星娱乐开始3d游戏的推进。
还是让3d取代了2d,成为了玩家选择游戏的主流。
所以,世嘉在中后期的时候销量就逐渐的被索尼追上,甚至是拉开,虽然世嘉方面想尽了办法,但是还是很难挽回这种销量上的溃败。
这是路线之争错误之后必须要承受的事情。
世嘉也想要在3d游戏上面做一番功夫,但是他们的芯片在3d图形的处理能力上面本来就不擅长,所以,虽然世嘉有几款游戏的gay做的非常的出色,但是还是没有能够让世嘉土星这台主机的境况发生什么好转。
所以,这才有了世嘉在没有办法的情况下,将他们的主机提前发售的举动。
不过说实话,杰斯特其实很担心世嘉的产能问题,不知道他们这一代的dc是什么情况,在杰斯特的印象当中,dc的失败有一部分的原因就是他的架构比较复杂,产能跟不上,所以在dc正式的宣布停产的时候,这个主机的总销量才不过卖出了一千多万台而已。