历史

0168 就职2(2 / 3)

1阶00级~1阶01级:602912/63000

1阶01级~1阶02级:539912/90000

1阶02级~1阶03级:449912/120000

1阶03级~1阶04级:329912/180000

1阶04级~1阶05级:149912/250000(1阶04级60%)

除此之外,晋阶后还奖励了6点自由基础属性点,足以让他们进行个性化的加点,不过负责替他们晋阶的npc导师,建议他们先就职成正式职业后再进行加点,以避免出现失误的情况,《无尽永恒》中可没有“洗点”这一说。

由于每种职业路线,根据加点的主属性、学习的主技能、使用的主武器的不同,可以细分出大量不同的“子职业”来。

所以为了满足玩家们的需要,每种职业都安排了一位导师在公会大厅里值守,便于玩家在就职的时候,可以选择不同的职业导师来进行学习。

就好比“战职者”职业路线:

主加“体质”,提升“血量/物防/体力”的防御型战士,官方称之为“壁垒战士:盾卫者”;

主加“力量”,提升“物伤/腕力/负重”的进攻型战士,官方称之为“强袭战士:冲锋者”;

主加“敏捷”,提升“爆击/闪避/速度”的敏速型战士,官方称之为“疾风战士:侦查者”;

当然,官方并没有限制玩家自由加点的权利,强制要求玩家选择这三大主流的传统战士职业,玩家完全可以按照自己的喜好和习惯来进行加点。

例如双加“体/力”的,可以选择“刀”或“剑”,辅以“盾”,成为攻防一体的“袭垒战士:战卫者”。

但“袭垒战士:战卫者”显然防御不如“壁垒战士:盾卫者”,攻击又不如“强袭战士:冲锋者”,可是在战斗之中的生存能力,却不一定比以上两种职业差,只是略显平庸而已。

至于其它的什么双加“体/敏”、双加“敏/力”、三加“体/力/敏”都可以,至于有些奇葩想要“六围并进,均衡发展”也不是不行,只要自己承担加点失误的后果就行。

这样一来,光是“战职者职业路线”,玩家可以选择的职业种类就有一大堆,而且衍生出来的各种“子职业”,也都有各自的优势与特点,需要玩家自行进行选择。

金俢贤和欧阳健两人一下子看花了眼,不知道该选择哪种职业才好了。

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