历史

各职业成长星级(2 / 2)

力量:力量影响物理攻击和物理防御,如剑斗士,一点体质=8点血气

智慧:智慧影响魔法攻击,法师1点智慧=1点魔法攻击,各职业不等

耐力:影响物理防御值,枪骑兵1点耐力=1点物理防御,各职业对比不同

体质:影响血气,枪骑兵一点体质=10点血气,各职业对比不同

智慧:影响mp值和魔法防御,1点精神=15mp,魔法防御各个职业的对比不等

气运:气运,影响暴击,属性固定,可依靠装备技能附加

幸运:影响怪物暴率等

杀气值:主动pk其他玩家增加杀气值

活力:用于制作药水,制作装备,每天回复满,上限1000

体力:用于制作采集药材、挖矿,每天回复满,上限1000

饱食度:饱食度低于一定水准,属性会下降!

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