“任务:请使用九尾妖狐阿狸,完成一场单人排位赛且拿到三十次以上的击杀。任务奖励:九尾妖狐阿狸。”
看到这让人蛋碎的任务,安洋更宁愿坐在电视面前看那勉强比自己丑一点的都教授。
他的分段早在上一次提升到了白金2,白金2到白金1这个分段,已经要摸到钻石组的门槛了,实力自然更是毋庸置疑,甚至有些白金12的玩家水平不会低于钻石组的玩家。
想要在这个分段拿30个人头,简直就是难。
唯一能够拿三十个人头的办法就是保持双方的经济差持平,别给对面一种绝望的感觉。
如果经济差距太大的话,对面会直接选择投降。
而如果这样的话,就只能让自己这条路一顺到低,而其他的两条路最好连打野一起崩掉,这才是唯一有可能拿到三十个头的局面。
不过还是先试一下,如果不行的话,再换小号打吧。
阿狸这个ap以妖娆胸大著名,而且六级过后的高机动性让她曾经一度处于非常火热的中单英雄顶端。
只是后来在职业联赛上的大放异彩让拳头公司把目光放在了她的身上,认为她太过于完美,于是乎开始对她进行了技能伤害的调整,也算是变相的削弱。
但狐狸在中低分段实际上玩的好的话是很容易上分的,很多青铜白银甚至黄金的玩家只会盲目模仿。
职业联赛上怎么打的,他们就怎么去打,完全不知道为什么要这样打。
狐狸因为e技能的改动,以及其他技能伤害的削弱,让她在前期对线上并不占太大的优势,但是对于中低端局来说,这点伤害的削弱其实并不太影响什么,毕竟人家职业联赛多20点伤害那都是非常大的优势。
不过中低端的玩家之所以中低端就是因为他们喜欢去模仿,从来没有自己的打法跟套路。
那些国服第一的玩家们,哪一个不都是拥有自己的打法跟套路,才能够上到那么高的分。
所以说,平时没事的时候多琢磨一下自己的失误,少埋怨队友。
很多时候,低分段的玩家们往往在一把输了过后马上会开第二把,而高分段的玩家在一把输了过后会回想一下刚才为什么输,输在哪里。
或许很多人会觉得,老子打游戏只是放松,谁塔马还思考这个。
所以活该分段上不去。
在一场游戏比赛过后,脑子里过一下刚才打团的画面,自己为什么输了,是被对面的刺客中单切了,站位不好,还是因为对面前排的肉太能扛打不动,自己是a就要思考刚才自己的站位在哪里,输出是不是可以更完美一些,很多时候问题其实出在自己身上,对面两个残血一人一枪能干掉,干掉就赢了,可是因为自己激动紧张输了比赛,哪怕是因为队友太垃圾才导致这种局面,但也得回头分析一下自己,刚才那两枪为什么没a出来。原因在哪里,这才是能够让自己进步的最快方式。