刚刚看了下同组一个队伍的话杀死怪物的人是10点积分,其他人的话是2点积分,奶妈和道士职业由于输出技能太少是3点积分。
这样的分配还是比较人性化的,要不然人家奶妈和道士就不用混了,根本就没有机会进排行榜。
如果一小队伍满人10个人,按照正常的职业搭配,一个奶妈一个道士,8个输出职业一人杀死一个怪物的话就是10+2*7=24。
奶妈的积分是3*8=24,这样的话就可以和其他的职业积分相等了,系统这方面的照顾还是做的非常好的。
有了两次的经验后杀起怪来就轻松的多了,基本上7分钟左右就可以解决一个巡逻小队,练级的速度还是飞快的,杀了10个小队后我就升到了52级了。
小静也升到了51级,至于其他人刚刚过来的还没有升级,过了一个多小时候巡逻兵不知道是不是被我们杀完了居然没有了。
于是我们走到了离我们最近的一个堤坝上开始清理上面的怪物,上面全部都是弓手怪,5米的距离两个,拉怪的话一次性也就4个一起跑过来。
我干脆都不叫三炮睡怪了,直接自己喝红药顶着杀,反正现在也不差那个药水钱了,青青直接就负责给我一个人加血。
其他人就比较轻松了,火力全开无脑输出,很快一条堤坝上的怪都被我们给清理干净了,就连抗沙袋过来的工兵都不放过。
而且这些工兵的属性非常的低,虽然同为50级的怪物,但是属性差不多只有其他兵种的一半,不过经验也只有1w多点。
匈奴奴隶:50级(150000|150000)
攻击213--256
技能:【丢沙袋】
介绍:匈奴最低下的人种,专门做最苦最累的活,终身不能娶妻生子,从出生就开始做奴隶为奴隶主效命
“看到这么可怜的怪都不好意思下手了。”
“你个死三炮,不好意思下手?我看每次这个奴隶怪过来后,披风都没有拉怪你就给人家上毒了。”
“小疯子人得有点同情心啊,无量寿佛,道家有云:普度众生,我看这些奴隶生活如此艰苦于是就超度了他们,来生搞不好可以做个贵族呢。”
“好了堤坝上的怪物都清理完了,现在开始破坏堤坝,破坏10段的话任务完成了我们就先回去交任务吧。”
“不是说这里的怪物有概率掉落黄金装备的吗?怎么连白板的装备都不给啊?说好的黄金装备呢?”
“尔等男方蛮子竟敢杀我匈奴勇士,还不速速拿命来。”