如果反应到现实中,专注值其实就是对应注意力。法国生物学家乔治.居维叶说:“天才,首先是注意力。”正常情况下,高注意力会使心理活动聚焦在特定事物,从而选择地接受这方面的信息,并集中全部心理能量用于这个事物上。
钢铁领主系统将这个玄妙的注意力数据化成为专注值,专注值是大脑进行感知、记忆、思维等认识活动的基本条件。
对于闻奕他们来说,专注值是战斗时接受信息和处理信息的能力,战斗状态下专注值会持续下降,当低于一定的比例时,注意力就会出现溃散或无法集中——俗称心力憔悴。
在军事领域,专注值其实有一个更为贴切的称谓——士气!不是那种战斗前打鸡血,而是在信仰的鼓励下,彻底将身体的能量压榨出来。
优秀的战士都具有超高的专注值,只要身体都能支撑,他们就能战斗,反复地战斗!
曾经一只伟大的军团,在一年的时间里行军一万两千公里,进行了380次战斗,忍受75%的战损率。
这是一个堪称奇迹的数据。
冷兵器时代公认的一个标准,一只军队战损率达到10%就会崩溃。大兵团相持时,先崩溃的一方会因为追杀导致战损率急速上升,所以这里应该参考势均力敌状态下胜利方的损失。
这种情况下,对于胜利者来说,他胜利的原因仅仅是比对手崩溃的慢一点。
蒙丁尼亚会战胜利方战损率7%,法萨卢斯会战中胜利方战损率为4%,布纹会战中战损率为6%。
任何一款网游游戏里,感知都不会是核心属性。但在真实的世界,感知才是最重要的!
专注、意志、五感都是感知的重要组成部分。
从一次战役十个人死一个就会全军崩溃,到三百多次战役十个人死掉七个还保持战斗力,这就是高感知的作用!
闻奕知道自己做不到,也知道晋明昊也做不到。
在闻奕和丽迪西娅第一次见面时,在她的光环类效果狐妖魅惑影响下,专注值迅速下降,导致闻奕无法控制住自己行为,被她抓住当做按摩棒给撸了一把!
如果当时丽迪西娅抓住他抹脖子的话,闻奕早就成为一具尸体了!从传销的角度分析,任何一个新人加入的时候,就会被有意无意地削弱他的专注值,知道他的判断能力开始下降,然后被氛围感染,最后彻底改变自己的想法!
现在随着专注值持续下降,晋明昊会越来越无法控制自己,但这也是一个机会!
……
在教徒们忙着搜集汽车填进真理之门那个无底洞时,闻奕带着晋明昊走近了颐和园北门口的地铁站。
“等会你看到什么都不要惊讶,也不要说出去,懂了没?你是我的扈从,所以我一些秘密只能被你知道!”