精神,10(12)
这是主面板模式的四大属性,力量表示苏牧的攻击力。
括弧后面得7是苏牧发出的最强攻击。
体力是耐久,速度就如同字面上的意思。
精神代表着苏牧的意志,专注,思考速度,记忆力。
正常的成年人属性在5、7之间,苏牧因为修仙的缘故,所有属性都比正常的成年人要高出一些。
在这之前,数据化世界观面板一共只有两种模式。
主面板的角色属性界面,战斗模式界面。】
当系统的角色属性模式转化成战斗模式之后,力量、体力、速度、精神就会换成另外一副模板。
灵力,4(4)
状态,100(100)
战力,12(12)
武器,空
法术,空
灵力是苏牧修炼而来,状态是根据苏牧的受伤程度,疲劳程度综合判断。
战力是根据苏牧以往的战绩计算。功法,武器法术都可以影响战力的变化。
这就是战斗模式的面板。
苏牧十五年来都在研究这个随身系统,迄今为止就只发现了系统这两种模式。
还有数据化世界观的能力。但如今,系统又产生了一种新变化。
新出现的生存界面,属性是这样的。
饥饿100(100)