苏哲不说话了,他回想起纯白空间里他从系统口中听到的信息量巨大的事实。
将其简而化之——
系统并联了无数个小世界,那些小世界里都有和苏哲一样的人,他们身上有着气运,系统需要这些气运来维持自身操作,(其中原理我们不去细究)而为了得到这些气运,系统需要有实体的宿主去这些小世界里攻略气运之人。
这些被选中的宿主或自愿或被强迫,但这些因为死亡而被系统选中的没有归处的人只能相信系统攻略进度达到【100/100】时就能实现一个愿望的承诺,辛勤为系统卖命,如果遇上修仙世界,甚至要多付出几百几千年的时间,长久的穿越足以让宿主们泯灭初衷,逐渐成为系统的工具,但其中执念很深的,反而会逐渐扭曲,破坏副本,成为系统的负担。
本来气运之人被攻略成功之后,就沦为了普通的背景npc,副本就会沦为没有气运的已攻略世界,默默无闻地运行直到世界寿命完结而毁灭,但012b却大幅度扭曲了世界既定路线,在擦线完成任务后留下一个破破烂烂的世界让系统收拾。
这可苦了系统。系统在各个世界吸取气运,就像是在餐馆里就餐,碟子里的东西你可以咬得乱七八糟,但是打碎了盘子却是要赔偿的。
012b就是那个经常打碎盘子的人。
系统虽然恼火,碍于对宿主们的劳工保护合约,只要宿主没有攻略失败,系统就不能明着对付宿主们,而宿主012b的确完成了每个任务,让系统完全没有挑刺的机会。
就在这个时候,苏哲出现在了系统眼中。
不知什么原因,苏哲身为被攻略人物却感知到了系统的存在,而且据资料库记载,七年前苏哲在被攻略成功时也出现了该bug,当时系统进行强制清缓存,还判定一个宿主攻略失败,没想到的是在后面几次挑战中这个bug根本没有消除。
而此时,本该消灭bug的系统却在苏哲身上看到了希望的曙光。
愈加庞大的系统不在乎苏哲c级的气运,却想到可以拿苏哲来给不听话的宿主们下绊子。
不能直面上坑宿主?那就让宿主自己任务失败好了!任务失败就可以扣进度,这样既能留住优秀的宿主资源,也可以给宿主们一个教训。
这才有了第一章结尾那一幕。
感受到了来自系统的巨大恶意的苏哲,在心中没什么诚意地替宿主们默哀。